1、亚瑟——盖伦:王者荣耀里的亚瑟和LOL里的盖伦技能大致相同。从名字和长相上就能看出这两个英雄肯定有某种关系。据说刚开始的时候亚瑟技能和盖伦一模一样,后来才慢慢改成不同的。后羿——艾希:后羿和艾希的技能差不多一样,都是发育期较长的射手英雄。
2、李白对应的是《英雄联盟》中的菲奥拉,两个角色都以其高机动性和剑术技能为特点。 赵云与《英雄联盟》中的潘森有相似之处,都拥有强大的近战能力和不屈的精神。 露娜与《英雄联盟》中的皎月女神戴安娜在技能设定和主题上有一定的相似性,均以月亮为主题。
3、王者荣耀刘邦技能:【被动-君主野望】:第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值4%的法术伤害。【损人利己】:刘邦给自己加上护盾持续6秒,3秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害。护盾持续至6秒时会自动结束,同样会对周围造成伤害。护盾若被击破,则不造成伤害。
1、此外,游戏的英雄人物设计的都非常的帅气,技能特效也十分的壮观。 《黑暗之潮:契约》 这是一款暗黑魔幻风格的地牢冒险对战角色扮演手游。这款游戏为玩家打造了超强代入感的战斗模式。游戏整体的画面暗黑风格为主,可以凸显玩家在游戏中的角色,在战斗时威局拆庆风凛凛的身影,帅气十足。
2、半生轻狂客★ 与君长诀 相思无处衔 枕簟微凉ぃ 赴人间惊鸿宴。
3、李思奇(sīqí)思: 五行:金。思路、构思、想念、考虑深思熟虑、才思敏捷、行成于思。奇: 五行:木。稀奇、奇怪、奇特、罕见指天赋异禀、聪明过人、独一无二。思奇”根据其本义可以理解为独树一帜、别出心裁,有创意、有新意。
4、星辰幻梦:名字跟梦幻一样的星空,充满无限的遐想,代表着玩家对游戏世界的无限向往和探索,跟追逐星辰的旅者一样,追寻着每一个梦想。
1、下路很少有能和徳来文对A的ADC,如果硬要的话就奥巴马吧,辅助可以配合锤石或者机器人,逼一下对面走位,中弹妖姬能和辛德啦拼的。
2、德莱文 一个逗比英雄,太逗比了。让人没法把他和ADC关联起来。平心而论这货能打出别的ADC无法比拟的伤害,但是ADC贵在farm和偷塔,这两点他都做不好。平时你要为你的Q分心,团战时你的大招又出奇的不听话。酱油率极高。给他第五不冤。
3、肯定黑暗元首啊,ap秒adc啊。而且黑暗元首有控技,对线也绝对比荣耀行刑官强。推荐黑暗元首。
4、四个都是不一样的风格。如果你喜欢AP的话我推荐戴安娜,暗黑元首没什么前景,看英雄介绍这个英雄要有一定的操作难度,而且被黏住就没戏了,推荐戴安娜,削弱后的皎月还是有不俗的输出的。有突进,有爆发。
5、战士 战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 (大宝剑)、武器大师 贾克斯 (武器)。
1、ADC代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔。ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、ADC是物理伤害输出类型英雄的简称。在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。
3、ADC(AttackDamageCarry)的英文原意本事物理核心,AttackDamage的意思为物理伤害,而Carry的原意则是核心,是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期)。
4、英雄联盟中,几个关键术语的解释:AP代表法术伤害,是游戏中角色主要通过技能造成的伤害类型。而AD则是指物理伤害,角色通过普通攻击所施加的伤害。在角色定位上,ADC是远程物理输出的简称,这类英雄通常负责主要的物理伤害输出。相反,DPS则泛指所有类型的输出英雄,无论是近战还是远程,都专注于输出伤害。