梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
梦幻西游魔族1点体质=6气血 0.1速度 0.3灵力。是三个种族里面体质成长最高的。体质增加的气血,受强身影响,强身每级增加1%气血上限 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游召唤兽一点体质可以加5滴血。首先,梦幻西游是一款深受玩家喜爱的网络游戏,其中召唤兽是玩家在游戏中的重要伙伴。召唤兽的体质属性是影响其生命值的关键因素之一。在游戏中,召唤兽的每一点体质可以增加5滴血,这是在游戏的设定中明确规定的。
宠物体质:加1点体质的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的体力资质,成长均有影响 注意:宠物体质主要影响气血、法术防御 人物体质:仙族点一体可以恢复 5的血 。人族点一体可以恢复5的血。魔族点一体可以恢复6的血。
1、.3灵体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。
2、魔族1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。
3、梦幻西游1体质加0.3灵力,灵力跟法伤转化大约是1灵力等于1法伤 1法防,所以每点体质可以加0.3法伤,例如:100点体力那就能加30点法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、魔族角色1体质原始+6血,6×【1+强身等级÷100】为实际加血,100强身就是+12血。魔力加多少灵,所有种族都一样,都是魔力×0.7,29魔力就是20-21灵。
5、按照正确的灵气4100点,消耗的钱是:每天20灵气,每天消耗2万,一共205天,总计1681万。不过我推荐每天40灵气,每天消耗20万,一共103天,总计消耗2042万(最后1天吃2万)。这个比较合理,时间短很多,多的前也可以接受。至于每天80灵气。由于消耗过大,只适合RMB战士。
6、梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。
7、仙族1体质等于0.3灵气。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
8、.3灵力,《梦幻西游》游戏里,召唤兽的1点体力,可以为其增加0.3的灵力,并且不会受到召唤兽资质和成长的影响,是固定的。
9、仙族的成长体系为,1点体质 = 5血,0.3灵,0.1速、1点耐力 = 6防,0.2灵,0.1速、1点魔力 = 0.7灵,5MP、1点敏捷 = 0.7速,1躲闪、1点力量 = 0.57攻,0.4灵,0.2速,7命中。仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。
10、点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力,1点力量=0.4灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
11、点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。帮派结盟:关系友好的两个帮派可以选择结盟。
仙族和魔族加一点体和魔所加的灵力都是一样的,5点魔大概是5灵的样子,5点体大概是5灵的样子,加血加魔的话就不一定了,要看你强身和冥想,没强身的情况下魔族一点体好像有7点血,仙族5点的样子吧!骨灰LG玩家。。
LG法术伤害跟灵力和技能有关,武器伤害也有一点影响 魔族1体+6血 人族1体+5血 仙族1体+4血 体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
梦幻西游中,人族一点体质加五点血,满140强身1点体质加12点血。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同,角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。
.3灵体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。
在梦幻西游中,宠物加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有关系,成长高的宠物魔力对法术伤害和法术防御,以及魔法值的影响就越高,而成长低的宠物对其魔法值、法术伤害以及魔法防御的加成就低了。宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。
梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。
一点魔力加0.7灵力,一点力加0.4灵力,一点体加0.3灵力,一点耐加0.2灵力,所有门派种族都一样。灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。属性关系:体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
梦幻西游魔王寨1点灵力等于1点法伤,在梦幻西游里,1魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。灵力主要是提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。
体力=1*0.2,魔力1*0.7,再根据各个成长不同,上下浮动。
加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;梦幻西游人族一点力量等于多少伤害 梦幻西游人族一点力加0.69伤害。
魔力加点根据种族变化,仙族魔成长最高,大概1魔力=0.7灵力。魔法是指蓝的多少,这个没注意过1点魔力加多少蓝。法伤个人感觉不是很明显,法伤不加灵,而且根据个人感觉10法伤的效果小于.5灵力的加成,比武的时候项链不如打体质副,加血加灵,符石如果是全魔的话打法伤,其他类型的不如加耐或体。
问题二:魔王怎么加点最好? 姐姐看你要玩常多少级了.没有特意的加点看你装备加什么属性.拿170的魔王来讲灵要到1700+ 最好过8000的血.没有特别指定的加点方式.卡多少级多少血和多少灵看你装备加什么.明白否? 问题三:梦幻西游魔王寨加点方法 梦幻魔王寨怎么加点最好 1。
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
梦幻西游宝宝体质气血公式:气血计算公式=(等级×体资÷1000)+体质×成长×6。魔法计算公式=(等级×法资÷500)+法力×成长×3。攻击计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长。防御计算公式=(等级×防资÷433)+耐力×成长×4÷3。速度计算公式=速资×总速度点数/1000。
按照正确的灵气4100点,消耗的钱是:每天20灵气,每天消耗2万,一共205天,总计1681万。不过我推荐每天40灵气,每天消耗20万,一共103天,总计消耗2042万(最后1天吃2万)。这个比较合理,时间短很多,多的前也可以接受。至于每天80灵气。由于消耗过大,只适合RMB战士。
合成宝宝成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)。合成要求:2只召唤兽均≥30级,合成后可获得一个新的召唤兽。合成出野生召唤兽或非0级的召唤兽宝宝,其资质、能力根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能资质会比原召唤兽的资质要高,还有一定几率拥有原召唤兽的一些技能。
需要达到2500左右。梦幻西游宝宝体质气血公式:气血计算公式=(等级×体资÷1000)+体质×成长×6。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
在梦幻西游中宠物系统一直是非常重要的,如可在战斗中拥有一个好的宠物呢?是起到非常关键的作用,现在为大家带来宠物资质计算公式。梦幻西游手游宠物资质计算公式根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。
梦幻西游宝宝装备计算公式:攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2 速度=敏捷*速资/1000 1体质=7气血+0.3灵力 宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较。
对于宝宝来说成长资质都是相当重要的 总的来说,资质跟召唤兽升级时属性的成长有关,而成长率则和加点时属性的成长有关。 这两个在梦幻中同等重要,并且在不同属性中,这两个因素所起的作用也有所不同。
人用该公式计算了0级家宝宝,误差小。用假BB,因为假BB 可见性高:召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
物理伤害公式:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御 5 帮派修炼等级需求公式 人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。
设召唤兽等级为n,成长为g,体力资质为t,法力资质为f,攻击资质为a,防御资质为d,速度资质为s。
净台妙谛技能效果:增加自身体质*成长*2的气血。消耗:为被动技能,无消耗。以6000血的宝宝举例,体质一般是600+,算650。成长以26计算。附加气血为 650*26*2=1638。1638/6000=23%。提升了23%气血,生存能力获得极大提升。
梦幻西游里加的属性加成如下。为魔,体,耐,敏,力。你问的是关于灵力,那么计算公式如下:灵=魔×0.7+体×0.3+耐×0.2+力×0.4 还有一个就是法伤的问题,加法伤的符石和普陀的临时加的法伤是:1法伤=1灵。
不同的种族,体质增加的气血效果不一致,同时都能增加0.3灵力(1灵力=1法伤 1法防)和0.1速度。所以1体质等于0.3法伤。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。举个例子:你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。
梦幻西游宝宝装备计算公式:攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2 速度=敏捷*速资/1000 1体质=7气血+0.3灵力 宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较。
仙族体质成长为5。35*5=155 这是没有强身的情况下是这么多。
体质=6气血0.1速度0.3灵力 1魔力=5魔法上限0.7灵力 1力量=0.76伤害0.1速度0.4灵力 1敏捷=0.7速度1躲避0灵力 1耐力=4防御0.2灵力0.1速度 游戏简介:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。
其中3点命中大概换算1点伤害,5点力量大概3点伤害, 比如你的剑是88伤害 181命中, 总伤害就是88+181/3=148 ,刀的话,96+76/3+3=125左右,当然是剑的伤害高一些。直接看也看得出来,剑的命中比刀高太多了。如果打了宝石,宝石的属性,是自动累加到武器属性上的。
根据查询梦幻西游官网信息显示,在游戏中,梦幻仙族属性点加成是1体质等5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法等5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.57伤害、0.4灵力、0.1速度。1耐力等6防御、0.2灵力、0.1速度。1敏捷等0.7速度、1躲避、0灵力。
体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
法术伤害结果=装备伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级法伤系数是你的法术技能影响的(例如龙卷法伤系数0,二龙5)装备伤害包括你武器本身伤害,符石,宝石临时的伤害。但是例如你的符石加TG主技能天罡气,天罡气所加的伤害不加到装备伤害上。具体的伤害在这之上还有浮动,例如五行相克和修炼等级。
梦幻西游1体质加0.3灵力,灵力跟法伤转化大约是1灵力等于1法伤 1法防,所以每点体质可以加0.3法伤,例如:100点体力那就能加30点法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游里加的属性加成如下。为魔,体,耐,敏,力。你问的是关于灵力,那么计算公式如下:灵=魔×0.7+体×0.3+耐×0.2+力×0.4 还有一个就是法伤的问题,加法伤的符石和普陀的临时加的法伤是:1法伤=1灵。
点魔力:1法伤+1法防 1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度 1点耐力:2防御+0.4法防+0.2速度 1点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
根据查询梦幻西游官网信息显示,在游戏中,梦幻仙族属性点加成是1体质等5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法等5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.57伤害、0.4灵力、0.1速度。1耐力等6防御、0.2灵力、0.1速度。1敏捷等0.7速度、1躲避、0灵力。
梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。
梦幻西游宝宝装备计算公式:攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2 速度=敏捷*速资/1000 1体质=7气血+0.3灵力 宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
在梦幻西游中,对于人族而言,1点体质可以增加5点气血。此外,游戏中的天赋属性会影响角色的能力,例如体质较强者的血量增加可能会超过五点。每个等级的召唤兽1点体质可以增加的血量是不同的。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
梦幻西游宝宝装备计算公式:攻击=伤害*4/3+力量*(宝宝成长)灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2 速度=敏捷*速资/1000 1体质=7气血+0.3灵力 宝宝属性面板上只有攻击,没有伤害,所以在这里告诫各位千万不要瞎眼。用如意丹挑宝宝装备时候可以把属性数值换算成属性点,再进行横向比较。
梦幻西游吗?如果是就看下面 血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
梦幻西游5点耐力人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵。梦幻西游3点体质人族加1点灵、魔族加1点灵、仙族加1点灵.梦幻西游1点体质人族加5点气血、魔族加6点气血、仙族加5气血。
按以下转换梦幻西游不同门派属性点算法不同,以人族为例:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力;1魔力=3魔法上限、0.7灵力;1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力;1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力;1耐力=5防御,0.1速度,0.2灵力。
点魔力:1法伤+1法防 1点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度 1点耐力:2防御+0.4法防+0.2速度 1点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。
点体质等于5血,以下是成长公式:速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0。拍卖结束后,可在NPC拍卖使者处查看各拍卖物品的最终成交价。赢得拍卖物品的玩家会收到系统邮件,需要在下次拍卖会开启之前。前往长安城(214,12)的拍卖保管员处完成“金钱结算”,多退少补。
今天小编就给大家带来一篇通过属性对比选择适合装备的攻略,希望对大家所有帮助。
力量等于2命中相,3命中等于1伤害,1耐等于5防御,1体等于5点血,1魔等于5点蓝和0.5灵力,3敏等于2速度。。
在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。我全都写出来了,请LZ自己看。满意请采纳,谢谢。
.3灵体质等于0.3灵力,《梦幻西游》游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比高。
人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。
梦幻西游仙族的成长值:1体力= 5血,0.3灵,0.1速 1耐力= 6防,0.2灵,0.1速 1魔力= 0.7灵,5MP 1敏捷= 0.7速,1躲闪 1力量= 0.57攻,0.4灵,0.2速,7命中 仙族在成长值上,耐力和魔力为三个种族最高的,体力和力量为三个种族最低的。