1、对于方寸角色,1体2耐2敏(或2体1耐2敏)的加点提供速度优势,适合单P和群P;1体1耐3敏(2体3敏)的加点追求高速,但成本较高;2魔2耐1敏(3魔一体一敏)的加点则适合爱好和平,专注于社交的玩家,提供一定的双抗保护。
2、总的来说,在游戏里面生化寺可以说是逍遥生的绑定门派了,所以相信很多玩家都想知道这门派要怎么玩,所以大家不妨收藏一下,这样就可以在小编更新之后的第一时间看到这个攻略了。
3、逍遥生:这个门派虽然是最近新出来的门派,但是因为游戏官方也没有给出太多消息的原因,所以小编也没法给大家准备这个门派的加点攻略,所以大家要是对这个门派感到好奇的话也是可以参考一下端游的加点。
方寸逍遥生的加点则根据速度和生存需求有所不同。1体2耐2敏(或2体1耐2敏)强调速度和生存,适合单P和群P;1体1耐3敏(或2体3敏)追求高速度,但对经济要求较高,PK效果显著;2魔2耐1敏则适合日常任务,兼顾生存和基础输出。
对于方寸角色,1体2耐2敏(或2体1耐2敏)的加点提供速度优势,适合单P和群P;1体1耐3敏(2体3敏)的加点追求高速,但成本较高;2魔2耐1敏(3魔一体一敏)的加点则适合爱好和平,专注于社交的玩家,提供一定的双抗保护。
力,这个加点可以完全突出逍遥生作为大唐职业的伤害,是前期大唐的主要加点方式,非常适合过副本和日常活动。4力1敏,中期玩家的加点方式就会有很大的改变,部分玩家会喜欢敏和力都比较注重的大唐,这个加点比较适合PK,不仅有比较快的攻击速度,攻击伤害也非常高。
血 3力量 1耐 属于有血有耐的,群P清宝宝为主。速度可以放弃,因为宝石可以加速度,现在的宝宝很牛的。3:0.5血 5力量 1敏 等于力敏DT。可以控制对方的STL,DT的出手、因为你的速度够快,可以打乱他们的节奏。比如扫了对面DT,让他扫不出来或者死,破碎STL等等。
刚创号是各项属性10。如果120级都没加点属性如下:魔力130 力量130 防御130 敏捷130 体质130 大唐有几种加点方法,如果是有钱人搞装备搞修炼,玩129比武的就全力加,够暴力,群P很多人组。或有钱还有种加法,4力1敏尸体骷髅大唐。这个够牛,救起来就能扫。也不用跑商点强身。
和高速封比起来慢一点点.但生存能力显著提高.优点:自身抗性和血量大幅度提升,生存能力强,由于封系技能有减属性的优点,自己抗性好,完成胜任辅助封的角色.缺点:封系对抗中容易因为速度不够而略显吃亏。FC这一门派的主流加点就是中敏中庸FC.力FC:很少有,作用不明显。
大唐的通行加点方式是5力或者4力1敏(或1体1耐)。较为妥善的加点方式是4力1体,生存能力较强,适合新玩家,但是想要玩的比较舒服建议点满修和抗以及满技能。【修炼】人物修炼:作用:可在战斗时额外增加相应的伤害效果、封印成功率、抗性、捕获召唤兽成功率。
力,这个加点可以完全突出逍遥生作为大唐职业的伤害,是前期大唐的主要加点回方式,非常适合过答副本和日常活动。4力1敏,中期玩家的加点方式就会有很大的改变,部分玩家会喜欢敏和力都比较注重的大唐,这个加点比较适合PK,不仅有比较快的攻击速度,攻击伤害也非常高。
耐 属于有血有耐的,群P清宝宝为主。速度可以放弃,因为宝石可以加速度,现在的宝宝很牛的。3:0.5血 5力量 1敏 等于力敏DT。可以控制对方的STL,DT的出手、因为你的速度够快,可以打乱他们的节奏。比如扫了对面DT,让他扫不出来或者死,破碎STL等等。
具体看你自己喜欢的了。 目前大多数的人都是全力加的,这样加伤害高,速度也会快,力量也是加少量速度的。 还有就是速度型的,类似速度骷髅DT。 具体加点4L1敏 或者0.5敏 当然还有血耐路线的,对于这个方式比较多。0.5N0.5T 或者3L 1T 1N的。 反正看你自己喜欢。