唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至少死不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。
唐门是内功攻击门派,门派属性为毒、玄双属性。加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错。1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中5排名前三。所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。
天龙八部唐门加点属性比例的最佳方案是:力量与身法属性为主,辅以少量的定力与灵气属性。在天龙八部中,唐门的角色定位是一个近战物理输出门派,因此力量属性是唐门最为核心的属性。增加力量属性可以提升唐门的物理攻击力,使其在战斗中更具威力。
首先,唐门的主属性是敏捷和灵活,这意味着在进行加点时,应该优先加满这两项属性。敏捷可以提高攻击速度和闪避率,灵活则可以增加暴击率和命中率,这些属性对于战斗非常重要。其次,唐门的次要属性是力量和体质,在进行加点时,应该适当加点,但不要过分追求这两项属性。
属性加点建议全身法加点,体力可以靠宝石,雕文升上去。如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。
单挑技能释放顺序,先手浮光+万剑齐发 打出敌方自赏 如果没有出 在跟暴雨加九天,打出来自赏拉开距离 如果没有打出来 可能带的是不屈 宝宝这个情况下 应该是死了 开状态秒杀对手 如果对面先开状态 咱们神佑躲过 反手开状态就可以了,以上就是我个人对天龙八部手游唐门的总结,大家可以参考一下。
玩一个唐门最先要纠结的事情当然是加点,唐门的加点还是稍有争议的,毕竟55的血成长作为一个内功远程来说是相当优秀的,4体轻松过20W,极限一点30W也可以。超高的命中成长,会心成长也是很高,不像天龙寺这个门派命中成长高但是会心成长低。
在唐门的成长值中,血成长和身法成长都是不错的,血成长1体力=55血上限(内功远攻门派中排名第一),身法成长1身法=1/17会心会防,3闪避,5命中,排名前三 所以建议潜能加点为全体力或者全身法,喜欢血多的全体,唐门是个高爆发的门派,喜欢打架的就全身法。
根据进阶后的效果看,建议走主毒属性,进阶暴雨梨花针和一叶障目后,打人我们在校场试过,全四唐门打EM暴击48W,那是相当可观。鉴于唐门暴击的恐怖,加点建议走全身法路线。十方俱灭、风雷万钧和九天揽月摆一起,其他的攻击摆一起,防御摆一起,瞬移加速放在十方俱灭前面。毕竟唐门是靠暴击吃饭的。
你说的是加点?唐门全加身法咯。命中闪避是PK王道。如果你不PK就加攻击,或者体力咯。
非RMB玩家的话就半体力半灵气吧,RMB玩家建议身法,命中和会心的成长很高。新出来的唐门血量较少,但是是远攻,控制多,而且暴击是250 ,所以只有靠控制和暴击在短时间把对手秒杀,身法很重要,所以建议加全身法。
现在主流是体力加点 攻击类装备(主属性玄攻)第1孔黄晶石(属性攻击嘛)第2孔黄冥石(减抗)第3孔紫玉(加强你的命中,攻高的同时也要命中呀)第4孔黄晶石(现在基本PK打架靠的是属性攻击)有钱的话4孔也可以上黄冥晶石既有属性也有减抗。
有血迹的话再小的号也不会缺蓝的,关键看你怎么用了。血迹一冷却就算你的蓝还够用都要马上使用,不要等到快不够了才点。如果你要不停的加血,可以中间配合着边用回蓝的药。这样就足够了。
护符戒指,项链都可以加气上线,暗器也可以洗出加血加气上线的,装备可以选带定力的。血迹宝宝再打个高级移魂。
第二 选手工的时候一定要有定力的 我也是玩峨眉的 而且89的时候还带个乌龟 可以想一下对蓝的要求。80以前就这个方法。而且也没必要纠结 很多时候你根本就用不上清心。(打手血只有23万清心累死)死绝跟星星燕子这种FB对80以前来讲意义也不大。
天龙八部3峨眉可以全体力加点,在天龙八部中峨眉攻击输出不高,峨眉的蓝可以靠套装供应,90峨眉全套给的蓝可以让人物角色的蓝,加体力的主要原因是峨眉在组队刷怪的时候,清心加血会吸引很多正怪物来攻击,到时候就是峨眉自己在抗那些怪了,血少了会让峨眉忙死。
高血祭BB是每个峨眉必带的BB,峨眉级高了不用血祭BB回蓝根本回不过来。
W在81差不多了,你刷FB时队伍不要组的太差才好,队伍如果都是贫血的,那一直加的肯定顶不住的,还有到85的时候换只龟带吧,上高血迹,收装备的时候注意有体力的还要多看看有没有定力。
W蓝的峨眉刷四绝一个也差不多了。不用搞什么蓝上限了。你清心心法高的话,组人就看他们血多不多,少了的话,就是浪费你的蓝,所以,组人的时候要注意点。如果他们血少。最好是组两个峨眉。蓝上限是暗器(冰魄银针)洗出来的技能,一般很难洗的。洗之前做好心理准备。
峨眉嘛,要适应各种副本,自然必须血厚点,峨眉升级潜能全加体力撑血,因为加其他的没多大效果,成长不高,下面是峨眉的基本资料:1点体力=50.5血+1外防 1定力=40蓝+3内防 1灵气=6攻击 1身法=5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防。
天龙八部峨眉主加体力。峨眉定力成长是9大门派第一的,在有高血祭的情况下不用担心蓝不够用,所以只需要少量定力。峨眉PK靠的是耗死对手,而不是要跟武当一样先手秒杀,所以峨眉只需要少量灵气 身法对峨眉来说成长太少,而且峨眉也不是依靠身法吃饭的职业,所以只需要少量身法。
天龙八部峨眉如何加点这个问题,让不少的玩家感到无奈,在各个论坛中说加什么的都有,为了你们更加知道峨眉如何来加点,我就把各种加点方法的利与弊都说一下,但是我首推的还是加体。全体 基本上大多数人都会选择全体的路线。
在玩天龙八部游戏时,选对门派并给角色合理加点是非常重要的。对于喜欢峨眉的玩家来说,选择哪些属性加点才能更好地发挥自己的技能呢?接下来就为大家介绍峨眉加点方法。峨眉加点前提:在进行峨眉加点之前,首先让我们了解一下峨眉这个门派的特点。
如果是专职保姆,那我的建议就是全加定力,然后石头上体力内攻全打,宝宝同样是定力和体力技能都打上。三者的分别是,第一种血厚,不太容易挂点;第二种攻高、自己刷怪练级比较容易;第三种蓝多并且能够保证血量,对于副本来说比较受欢迎,当然,这些结果都是除却突然情况的,例如石头或者级数悬殊。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
全身法加点:理由有2:天山会心成长高,加身法更进一步提高自己的暴击率,增加伤害;天山的缺点就在于命中低,加身法可以弥补这一点,你攻击再高,打不中也就没用了。我讲2种加点法一种是装备不好的没RP强化的念气波满。蓄念炮1(不解释)分身加满。
阳歌天钧:新手技能与其它三派基本一样(必备)源自逍遥,天山派三大杀招之一,凌厉无比。天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。
下面详细介绍峨眉加点方法:内功 内功的加点是最为关键的一点,内功越高,峨眉治疗效果也就越好。所以我们可以将内功加至4-5级,甚至6级以上,这样可以让治疗效果更明显。但请不要纠缠于过高的内功,不错过多的加点可能会对其它属性造成较大的影响。
现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
首先天山不是身法成长好,而是命中极低,会心成长最高而已,所以加点加身法弥补命中的缺陷,提高会心攻击。建议楼主搜索一下百度各大门派成长属性列表,别提能否他们瞎咧咧。逍遥如果没有血迹宝宝那么比较费钱。
唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至少死不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。
天龙八部丐帮酒狂武道怎么加点增加伤害和更快的恢复连接点。天龙八部怀旧服丐帮酒狂修行路线:持续输出路线,酒狂侧重于飞龙在天增加伤害和更快的恢复连接点。按你上宝石情况来定不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。首先丐帮加点有两种:全体力。
武当:开始先加内攻,到后面60级以上每次加2点体力,因为武当的血是门派中最少的。名教:只加力量和体力,主要加力量。峨嵋:一个是专署医生,只加体力和蓝;要是想练PK系的就加内攻和蓝。少林:只加力量和体力,主要加体力。丐帮:丐帮是高避的门派,所以主要加身法,但也要不时的加点力量。
建议大家加点按力量:身法=2:1。天龙 天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。
但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法! 天龙八部3逍遥派是一个爆发力很强的帮派,所以一开始选择的人很多。但是最近的几次更新让其的地位有所下降。为了让大家更好的掌握天龙八部3逍遥派技能相关。本站特组织了本段文章。
天龙八部武当怎么加点?加灵气就完全没有必要了,笨蛋才加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了,由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。
按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。
天龙八部一共九大门派,分别是:外功系:明教、天山、丐帮、少林。内功系:峨眉、逍遥、武当、星宿。内外双修:天龙。现在比较强势,玩的人最多的应该就是明教、峨眉、少林这三个门派。明教(火属性攻击):战士型职业。
身法加点是最划算的,可以同时加闪避、命中、暴击,这些都是近战需要的。而且同样升一级,其他属性自动加得多,点身法1顶其他属性的2。天山是刺客,根据常识,刺客讲究身法,天山身法成长率有优势。无论内外攻天山都没有绝对优势,所以可以从身法和技术上突破。
首先丐帮加点有两种:全体力。丐帮的血成长是1=70,很强大,仅次于少林。全身法。身法加点的好处就是你的命中,闪避和会心都会高。同样的属性,你的伤害肯定更多一些。但是现在天龙是一个看血的时代。
《天龙八部2:飞龙战天》明教加点属性攻略推荐加点:全力量。全机敏有些没必要。
逍遥属性就是火和毒,但是建议你不要偏废都上,攻击当然如此,防御要上冰抗毒抗,尤其是毒抗,当然,火炕和玄抗适当也要有的,不然很脆的。体力宝石要打四级的,最好。因为逍遥有个招牌技能溪山,所以我建议加身法。只有命中高了,溪山才有可能命中。
体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
峨眉嘛,要适应各种副本,自然必须血厚点,峨眉升级潜能全加体力撑血,因为加其他的没多大效果,成长不高,下面是峨眉的基本资料:1点体力=50.5血+1外防 1定力=40蓝+3内防 1灵气=6攻击 1身法=5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防。
加体力和灵气(星宿加fa 体力增强血上限 灵气正好攻击人的内防空当 因为镶红宝石的人多了 人的内防不会很高 灵气造成的伤害会很大)3。体力和身fa(天龙的命中是引以为豪的 专门对付丐帮的龙战于野 加身fa不仅命中增加 会心也会加很多)如果你想自己加点可以参照天龙八部各门派属性表来决定。
慕容,玄属性,星宿,毒属性,峨眉,冰,玄属性(主攻冰),逍遥,毒,火(普遍火,现在也有主攻毒的自己喜好),天龙,冰。
少林全体,武当加灵,明教加力,星宿加灵,天龙体身法都行,内外兼修,主要身法,其次体。
- -看到TS的内攻成长……WD表示很蛋疼。
体=48血+4外防 1定=32蓝+6内防 1灵=9攻击 1身法=7命中+5闪避+1/20会心+1/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。
1、天龙八部手游 中峨眉是非常强力的辅助职业,但是峨眉应该怎么加点呢?很多玩家都不知道,接下来就和我一起来看看吧。峨眉在游戏中是内功远程攻击职业,峨眉主属性为玄。主要属性为灵气定力,次要属性是体力身法。从峨眉的属性成长来看,生存能力非常的高,峨眉的血量和防御成长都很不错,攻击成长偏低。
2、天龙八部3峨眉可以全体力加点,在天龙八部中峨眉攻击输出不高,峨眉的蓝可以靠套装供应,90峨眉全套给的蓝可以让人物角色的蓝,加体力的主要原因是峨眉在组队刷怪的时候,清心加血会吸引很多正怪物来攻击,到时候就是峨眉自己在抗那些怪了,血少了会让峨眉忙死。
3、新天龙八部峨嵋升级的属性点全加体力。因为在游戏里面峨嵋的倾心这一个技能是按百分比加血的,也就是说如果血量越多,那么清心也就会加的越多。
4、峨眉加全体。血迹宝宝:你现在45级可以用5级的鳄鱼和小乌龟。本人建议用鳄鱼。65既可以带北极熊。85级可以带龙龟,95既可以带神猿。你现在要是买一个45的熊猫资质不错的,可以带到85再换宝宝。一次一换有些浪费。5级的宝宝你可以先砸血迹,等过了65再砸高血祭。峨眉小的时候蓝并不是很多。
5、全部加体力。全部体力,毕竟峨眉是加血,有体能抗才行。子女25级先选野外加血上限的技能,子女体力越高,加的血上限越多。峨眉子女天赋推荐加勇敢和稳重。子女的性格是天龙八部手游中较为重要的属性,性格共分为勇敢、善良、坦率、勤奋、机敏、稳重六种。
6、峨眉为什么要全体力加点呢?我们说现在有两类玩家,第一类是副本玩家,第二类是打架的。第一类玩家刷副本,峨眉这个门派是医生,更多的时候队伍不会要求峨眉的输出。也就是说,峨眉能给人家加上血,自己不死就是好峨眉。自己如何不死呢?就是要血多。第二类玩家同样要保证自己不死,给别人加上血。
7、天龙八部平民峨眉快速堆血量有三个方面:成长潜能点一。作为峨眉可以选择全部点体力,建议在100级前的点法是2点体力1点定力,因为峨眉的清心普善咒是需要峨眉有更多地气。新区的峨眉可以在满级之前考虑潜能2点体力1点定力,既能堆血也能堆蓝,而后期选择打架的峨眉可以考虑全部点体力。
8、峨眉,每增加1点体力会增加50点血上限和1点外功防御,建议加点为全体力点。心法技能,三四十级的时候首先得保证冲虚养气这本心法跟自己的级别走,毕竟峨嵋是医生,负责治疗,冲虚养气前期用来加血比较多所以要点高一些,如果学了清心,那么也要把清心的心法一起点上来。
9、和外功门派PK,比如人打你一下1000的血,可能你一招都还击不出去,就一直给自己清新清新血祭血祭了,估计到挂的时候都还没打上别人一下。
10、【职业简介】霓裳素手惊鸿身,仗剑江湖别芳尘。不见青丝红颜老,只留正气满乾坤。这首诗是创建角色界面,形容峨眉的诗,从上图中就可以看出,峨眉职业的代表色是粉色,任务外形一身正气的侠女风范。峨眉在游戏中为远程内功型职业,属性攻击为玄攻击。技能释放距离大都是0-10米。属性成长偏灵气,定力。
1、其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配。首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=3+的外功,1点体力=56的血和7的外防,1点定力=20的蓝和4的内防,1点身法=5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。
2、首先看看明教这个角色属性,明教是属性近战类型的,伤害输出属于火系方面的。近战角色的特点就是血量要高点,输出也还行。明教体力方面的加点对血量加成非常高,可以多往这个方面,直接全体加吧。力量加点是增加输出,想要高输出的话,尽量往力量上面加。
3、帽子,衣服,护肩,手套,腰带,鞋子:上个体力石头就够了,其他你不需要的。武器,护腕,戒指,护符:冥晶石 命中加双属性攻击。项链,暗器,龙纹,武魂,霸王令:体力 冥晶石加双属性攻击。冥晶石只能上十颗,其中一件装备就上命中。
4、喜欢PK杀人放火的就加力量吧。外功明教少林加一点力量给的攻击都是一样的 ,要是你喜欢组队升级杀怪就加体力,虽然加一点体力给的血比不上少林但血量毕竟多点,毕竟你攻击再高队员也看不出来 而你的血量人家一下就能看到的。
5、如果是纯人民币玩家,只要你不加灵气和定力就行。如果你不是人民币玩家,我建议加体力(明教加一点体力=55血上限)。这个游戏血多就是王道,无论什么职业,尤其明教,血多,攻击高,当然无人能敌,当然当你打不过人家的时候,凭借血多,还能跑。
6、有3个路线,1,力量:明教力量成长最高,不加力量有点废了的感觉 2,身法:有了身法,会心高了,老是爆,比全力的不会少,而且闪避还增加了 3,体力。
7、其实天龙八部这个游戏设计的还是有问题的,加什么点到最后打几块石头就能弥补的。所以说,到底加什么点还是要你到底是不是人民币玩家。如果是纯人民币玩家,只要你不加灵气和定力就行。如果你不是人民币玩家,我建议加体力(明教加一点体力=55血上限)。
8、加点,明教主要是2种加点方式:全力量,高攻明教!全身法,高命中和会心明教!有些人还会高体力...不过很少。
9、力1身 或全力 明教加身不划算不如打命中 会心宝石 1~30级之内是做任务最快(20级上可以刷7和反,找个高级的师傅带你去温泉洞刷或去摩崖洞)30~40(刷7最快!其次是刷反。每天刷一次7都可以升一级,接着就是做任务。
10、那么你就全加体力。必竟,血越多,峨嵋清心作用越大,任务越容易过。
11、明教经典加点一:全身法加点 分析:明教是以强大的攻击输出为代表的门派,而输出的前提条件是命中,高身法保证了命中,也保证了一击必杀。
12、武魂:技能洗出防具加基础内外防+加外功(加内防、命中、闪避),成长率洗成750+,具体宝石:体力 虎眼 火攻 身法 衣服:用78或88的血衣,4星即可,具体属性:血上限+2种抗性+内外防的一种或两种+力量+体力+所有属性。
13、可想而知,注重的自然是战斗力,防御力,续战力。为辅的是命中,闪避。自然而然人物的属性点分配也就成为一个研究的对象。
天龙八部天山体力391是力量加点。级数低的时候适当加点力量,级数高了以后基本都加身法。其他的属性可以后期通过宝石来弥补。15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。
根据查询九游得知,天龙八部怀旧明教卡88级可以参考以下加点:体力加点:建议将体力加点保持在较高的水平,以保证角色的生命值和防御力。身法加点:身法加点可以提高角色的命中率、闪避率和会心一击率,对于明教这种以攻击为主的职业来说非常重要。
属性加点建议全身法加点,体力可以靠宝石,雕文升上去。如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。非RMB玩家的话就半体力半灵气吧,RMB玩家建议身法,命中和会心的成长很高。
天龙八部怀旧天龙武道加点是依据自己的职业和游戏风格来选择加点方案。包括了坦克型武道,主要加点在体质和耐力上,以提高自身的生命、防御和抗性能力。输出型武道,主要加点在力量和敏捷上,以提高自身的攻击和闪避能力。控制型武道,主要加点在敏捷和智力上,以提高自身的速度和控制能力。
全身法加点类型:这是目前天山加点类型最多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长第一,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和第一差距较大和第四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。
体力,灵力。体力,星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,所以说体力是星宿最大的优势,提倡全加体力。灵力,灵力成长次于武当、逍遥,和娥眉差不多,可以加点灵力。
点体力≈60血≈16外攻防御1点身法≈8命中≈4回避其回避成长值是已知的几个门派中最高的,命中成长值和天山峨嵋并列第二,天龙是1点身法9点命中。武道点数。
天龙八部天山怎么加点?开打前隐遁偷偷潜入到对方附近,然后开启雪花六出,近身,移花接木贴脸,立马用阳关三叠这个群攻飞来飞去打出伤害。群攻技能用完后,立马接生死符控制住对方。然后就跑开等技能CD好了继续重复。加灵准身装备优先,其他的随意,有总比没有好。
天龙八部游戏中,每当角色升级时,都会获得属性点,可以用来提升角色的属性值。如何合理地加点是每个玩家都需要掌握的技巧之一。本文将重点介绍逍遥角色的属性加点技巧。首先,我们来了解逍遥角色的主要属性。逍遥角色主要依赖于内功和轻功,所以主属性为内力和身法。其次是攻击属性,分别为攻击和命中。
天龙八部宠物的加点是非常重要的,合理的加点可以提升宠物的战斗能力。下面是一些建议供您参考: 首先,需要根据宠物的种类和角色定位确定加点方向。不同的宠物有不同的加点需求,比如物攻型宠物需重点加点力量,法攻型宠物需重点加点灵力。
在玩天龙八部游戏时,选对门派并给角色合理加点是非常重要的。对于喜欢峨眉的玩家来说,选择哪些属性加点才能更好地发挥自己的技能呢?接下来就为大家介绍峨眉加点方法。峨眉加点前提:在进行峨眉加点之前,首先让我们了解一下峨眉这个门派的特点。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
天龙八部怀旧天龙武道加点是依据自己的职业和游戏风格来选择加点方案。包括了坦克型武道,主要加点在体质和耐力上,以提高自身的生命、防御和抗性能力。输出型武道,主要加点在力量和敏捷上,以提高自身的攻击和闪避能力。控制型武道,主要加点在敏捷和智力上,以提高自身的速度和控制能力。
在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。后续也可以使用,不推荐点灵力的原因是定力增加的是蓝量,对于天龙的作用可以说是微乎其微。
身为一个天龙寺的老玩家我建议大家,天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。
加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配。首先,我们先看下明教加点的各个值是多少,这是很重要的。1点力量=3+的外功,1点体力=56的血和7的外防,1点定力=20的蓝和4的内防,1点身法=5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。
加点方法:加身法,适用于双方对战,可供后期命中,闪避功能强悍,然后买齐好手工,首饰,增强伤害力。注意减抗,配合高命中,高会心,高闪避。天龙身法成长高,加身法比较合算。加体力,适用于玩副本,天龙门派的装备属性多以攻击为主而忽略体力, 所以加体力属性点可以弥补这个缺陷。
身法、体力、力量、灵气、定力。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。
《天龙八部》的游戏性如何?①战斗 天龙八部优点之一就是简单,易上手。战斗方面,站桩式打斗,只要选中了人物,按按技能就可以完成战斗,基本就是数值的较量,技术在里面并不是太重要,有点不足的就是群技能冷却较长,基本要1分钟,尽管有单体技能来弥补空隙,但依然体验不好。
天龙这门派推荐的潜能点分配是体力和身法。由于灵气和力量的成长不好,仅有6。
加体力和灵气(星宿加fa 体力增强血上限 灵气正好攻击人的内防空当 因为镶红宝石的人多了 人的内防不会很高 灵气造成的伤害会很大)3。体力和身fa(天龙的命中是引以为豪的 专门对付丐帮的龙战于野 加身fa不仅命中增加 会心也会加很多)如果你想自己加点可以参照天龙八部各门派属性表来决定。
根据查询九游得知,天龙八部怀旧明教卡88级可以参考以下加点:体力加点:建议将体力加点保持在较高的水平,以保证角色的生命值和防御力。身法加点:身法加点可以提高角色的命中率、闪避率和会心一击率,对于明教这种以攻击为主的职业来说非常重要。
天龙血明明不少的,加那就没什么用。身法天龙已经是9大门派老大啦!其他派无论怎么加也比不过天龙的,话说回来,即使招招打中,但攻低,和蚊子叮没什么区别的。并且天龙的“百步穿杨”已经都可以让命中变为100%了,所以就要取长补短了!加力量吧,没错的。
1、加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
2、没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。
3、少林:血多、防高、外功系、玄属性。峨眉:内功、辅助门派、冰玄双属性。武当:极端限制内功门派、冰玄属性。明教:极端外功门派、火属性。逍遥:杀BOOS最强力的门派、内功、火毒属性。天山:简单理解就是刺客、刷怪很NB的门派、会心高、冰属性。丐帮:高闪、外功门派、毒属性。
4、天龙八部门派属性如下:明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
5、按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。
6、天龙八部一共九大门派,分别是:外功系:明教、天山、丐帮、少林。内功系:峨眉、逍遥、武当、星宿。内外双修:天龙。现在比较强势,玩的人最多的应该就是明教、峨眉、少林这三个门派。明教(火属性攻击):战士型职业。
7、灵≈8,8内功攻击 1定≈32气≈7,6内防 1体≈44血≈4,4外防 1身≈7命中≈2,3回避 天龙:建议身法 体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。
8、血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。2 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
9、天龙比较特色的高级技能还可以隔空点穴,把敌人定身,或者卸去敌人内力,在某些以内功见长的门派看来,天龙弟子是非常危险的敌人。 【门派特色】 制蛊:大理是白族国家,皇室多与南疆各族通婚,所以天龙寺内各族家眷众多,其中出身苗、夷的师娘会传授天龙弟子神秘的“制蛊”之术。
1、唐门定位和天山一样属于刺客类的,可以参考天山的路线,个人建议是全身法加点。不过如果你只副本不打架的话,就跟大多数人一样加全体力吧,血多一点至少死不了。以后如果想打架的话,再洗点也是一样的。
2、内功 内功的加点是最为关键的一点,内功越高,峨眉治疗效果也就越好。所以我们可以将内功加至4-5级,甚至6级以上,这样可以让治疗效果更明显。但请不要纠缠于过高的内功,不错过多的加点可能会对其它属性造成较大的影响。
3、全身法加点:理由有2:天山会心成长高,加身法更进一步提高自己的暴击率,增加伤害;天山的缺点就在于命中低,加身法可以弥补这一点,你攻击再高,打不中也就没用了。我讲2种加点法一种是装备不好的没RP强化的念气波满。蓄念炮1(不解释)分身加满。
4、身为一个天龙寺的老玩家我建议大家,天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。
5、天龙八部天山怎么加点开打前隐遁偷偷潜入到对方附近,然后开启雪花六出,近身,移花接木贴脸,立马用阳关三叠这个群攻飞来飞去打出伤害。群攻技能用完后,立马接生死符控制住对方。然后就跑开等技能CD好了继续重复。加灵准身装备优先,其他的随意,有总比没有好。
6、怀旧版《天龙八部》中天龙门派的体力成长高达58点,属于排名前三的门派,而其他门派主流加点的身法,由于天龙门派会心成长只有1/33,不到其他门派的60%,所以加身法并不合适,加上天龙门派的满怒技能百步穿杨可以无视对方闪避,百分之百命中,所以天龙门派对于身法需求不高,潜能点加体力更为合适。
7、天山会心成长高,加身法更进一步提高自己的暴击率,增加伤害;天山的缺点就在于命中低,加身法可以弥补这一点,你攻击再高,打不中也就没用了。天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。
8、加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。
9、天龙八部武当怎么加点?加灵气就完全没有必要了,笨蛋才加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了,由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。
10、根据查询九游得知,天龙八部怀旧明教卡88级可以参考以下加点:体力加点:建议将体力加点保持在较高的水平,以保证角色的生命值和防御力。身法加点:身法加点可以提高角色的命中率、闪避率和会心一击率,对于明教这种以攻击为主的职业来说非常重要。
11、天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。问题七:天龙八部天山怎么加点非RMB玩家全身法加点类型:这是目前天山加点类型最多的一个。
12、在游戏天龙八部中,天龙派算是一个比较全面的门派,推荐加点的顺序从高到低为身法、体力、力量、灵气、定力。身法可以说是天龙最为关键的属性,过渡与百步穿杨和以逸待劳出现之前。后续也可以使用,不推荐点灵力的原因是定力增加的是蓝量,对于天龙的作用可以说是微乎其微。