1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。
2、全血DF。以前还好用,自网易修改以后就一直在走下坡路了。血耐DF。加点方式3体2耐,是PK中最能耗的类型,如果配上大型特技,完全可以在群P中起到扭转乾坤的作用。做任务时基本排除挂的可能性,但耗蓝多,得学冥思技能。群P中充当辅助角色,就是不停地使用特技或保护队友。
3、装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。
4、综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。
5、建议玩血地府。因为血地府全血的话。到69级。几乎可以达到3000血。然后在点满强身,收个好点的腰带。几乎可以达到5000血。剩下的装备就随便收个带特技的。全辅助地府。很BT。白天可以隐身。夜天就用特技之类的。几乎可以是那整怎么打也打不死的。希望楼主要么5力。要么5血。千万别分着加。
1、全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。
2、全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。
3、梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。
4、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
5、血560 蓝 不建议全血加点。地府定位为辅助门派,建议以体耐为主,适当加一点敏。特技带上流云、野兽、放下之类的小特技,群P带罗汉或晶清。
全血DF。以前还好用,自网易修改以后就一直在走下坡路了。血耐DF。加点方式3体2耐,是PK中最能耗的类型,如果配上大型特技,完全可以在群P中起到扭转乾坤的作用。做任务时基本排除挂的可能性,但耗蓝多,得学冥思技能。群P中充当辅助角色,就是不停地使用特技或保护队友。
需要愤怒腰带,全身特技,慈航必备,四海,晶清也要,主要看你停几级。3血2耐加点。全血也行。FB,活动带只强BB应该可以的,人阎罗令秒小的。顺便说下,尸腐毒是个很实用的技能哦。
最好。。蓝是少,但是冥思高了,身上常备蓝药,完全没问题。千万不要加魔。TJ嘛。慈航,晶清是好的(我就有),但是血耐DF愤怒涨的慢,所以法宝玄火塔很必要(加愤怒),我的玄火塔修到8层,一回合加21的愤怒,特技装备最好是 武器。
全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
PK宠根据队伍具体配置,一封队血宠最少得带4血敏1血钝,3只攻或是法,两封队可适当加攻法宠,无封暴力队尽可能带血宠。队伍最好有HS配合,血宠不致于让对方杀光。上场笑里对方DT或是STL,其他看情况用。武器打神秘,腰带和鞋子打速度,其他防石。法宝配九幽、降魔仙衣、风袋。
所以不大推荐 5力DF :这种是人们常说的BT加点方法。。5力后期输出确实很高,晚上的话可以用“恐怖”来形容。但是血耐比较贫乏,得靠钱点修炼。推荐会赚钱的人练 血耐DF只能适合于群P当辅助,任务方面比较乏力因为伤害输出跟不上。秒的有点不疼不痒的这也是血耐DF的郁闷之处了。
有以下几种方案:耐敏双加衣服,武器。愤怒腰带。特技3件:罗汉金钟,四海升平,玉清诀。防双龙,防双方寸,防笑里。尽量想办法把被克制的弱点消除是这套特技的中心。耐敏双加武器。愤怒腰带。特技4件:野兽之力,罗汉金钟,玉清诀,慈航普度。
方案一:日常、杀星、剧情以及活动必备:碧玉葫芦、降魔斗篷 可选:风袋/盘龙壁/汇灵盏/九黎战鼓/乾坤玄火塔 必备法宝增加的治疗效果和几率法伤减免,加强地府的治疗效果以及辅助法防的短板,可选法宝则根据实际情况选择,没有也无所谓。
碧玉葫芦:战斗中提升佩戴者的治疗强度。地府的标配法宝,直接增加治疗强度。四象属性绝对建议选择太阴属性,2%几率触发治疗暴击,有玩家测试过太阴属性一旦触发暴击,群体回血翻倍高达2000,这回血量还是很可观的。降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害。
装备:★★★☆☆一个好的地府装备是相当贵的,因为都是以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么一套装备只有6件,怎么分配地府的特技自然而然就成为了最大的问题。目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对地府的作用优点缺点进行分析。
头盔80 特技光辉之甲 或者痛改前非或者水清 满石头防御包含熔炼后145 2 项链80项链满石头 178灵力阁下 特技笑里 或者 起逝世 。3 衣服最好是双加 加体和加耐或者加敏。双加 均加15以上是很不错的衣服。宝石月亮石或者光线石。兵器 属性同衣服双加。带特技 晶清 流云 呆滞都行。
梦幻西游手游地府装备怎么选择 地府装备及特技推荐 装备选择的基本准则:地府门派装备选择也要以血耐敏为主,地府门派要首先保证自己可以站得住再去辅助队友。地府主要选择单加爆属性或者双加高属性耐敏体的衣服和武器,武器也可以选择高治疗强度武器的,增加团队奶的奶量。