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梦幻西游五庄怎么点辅助技能(梦幻西游五庄观辅助)

作者:佚名更新时间:2025-03-10 14:15:00浏览量:6348人看过

梦幻西游五庄的问题

飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法知误伤致死。耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。

梦幻西游力五庄具体玩法力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。选择适合自己的角色。

力五庄高。物理攻击力的优势:力五庄主要依靠物理攻击进行输出,物理攻击力越高,输出能力就越强,而魔五庄主要依靠法术攻击进行输出,相对于物理攻击力来说,提升的幅度较小。暴击率的差异:物理攻击带有一定的暴击率,力五庄的输出会因为暴击而增加,而法术攻击没有暴击率,因此魔五庄输出较低。

五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

五庄优点不少缺点也不少先说一下优点:12门派闯关最抢手职业 由于被封之后相当于被杀(杀怪时候)做任何活动都有人要!3剧情也是不可缺少的。4高法伤高速五庄PK也很牛,五庄的封还可以封特技,大唐扫了之后也可以封别的门派就不可以(五庄出了活动 剧情PK再想不出优点了。。

五庄观经脉派系有三个,其中清心羽客是封系,这里就不多说了。乾坤力士,物理输出,增强五庄观的伤害力;乾坤力士加点推荐2233333,经脉点法同此前差不多。如果带非不磨武器,则点出第一排的【锤炼】经脉,可以降低耐久损耗。如果是带不磨武器,则点出【神附】来增强伤害。

五庄伤害低。梦幻西游五庄技能加成低,相对于天宫差了近100点伤害,伤害低,比天宫血量低。梦幻西游游戏是网易官方的游戏资料站,提供最专业,最齐全的梦幻西游装备资料。

很简单。公式很早就有梦幻官网版主测试过了。

兑换人参果所需门派贡献值调整:五庄观玩家所需基础门派贡献度为200点,从60级开始,等级每提升5级可减少10点门派贡献消耗,最多降低100点,即人物等级达到110级的五庄观玩家只需要消耗100点门派贡献即可以换取1个人参果。

但是就算如此,日月乾坤也使五庄得到了任务之王的称号。如果化生和普陀都是能除百病,起死回生的神医,那五庄只是个江湖郎中。

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

最好加入一个帮派,做帮派任务(比如押镖)能赚不少经验和钱,而且帮贡可以换取物品,还可以在帮派点修炼,在这里,建议五庄的朋友主要点法术修炼,因为这个能提高日月的封印概率,有条件的还可以点法抗和物抗修炼。

梦幻西游WZ的人物怎么加点才是极品

血5耐5敏捷 或者2耐2血1敏 这样的加点方法也许有人会觉得很平庸,但也是群P最好用的,高抗性的WZ不光是队里的顶梁柱,而且是是特技施放的焦点,至于你停109,我建议你学5J变身5J丹员。

敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。1敏2耐2体 只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。 缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

也算暴力了。剩下的半点。建议你加点血加点魔。反正前期力WZ缺魔很厉害。先点冥想,点到40再点强身,40J前加半魔5敏3力吧。40开始就加半血5敏3力,69以后可以不一直这么加。配合高血腰带和60强身,你生命力比DT顽强、比DT高伤、比DT省钱、打图跑镖带两用BB也比DT快。

稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

五庄观的加点参考:体质、力量、魔法、耐力,详细组合:4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

缺点:无,现主流五庄加点.敏五庄,3敏:抢速五庄.优点:能抢到速度,给对方队伍以压制.缺点:生存能力弱,五庄封的技能命中差,很难胜任封系这一角色.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。

问题九:梦幻西游力五庄怎么学师门技能?学哪些? 技能一般还是都学满的好,阳痿技能总鬼事有用处的。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

WZ分气宗和剑宗,气宗1血3耐1敏或者2血3耐,这是最传统的加法,向5耐这种变态加法,是没有办法玩到很高级的。剑宗1血2力2耐或者1血3力1耐,前一中前10级全敏,比较全面,发挥了所有技能的特点,而后面那种是绝对的任务型,在所有任务都能发挥超常的攻击能力,但是在PK中就很容易被秒杀了。

梦幻力五庄怎么点技能

力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。物理/辅助封印门派:主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

最好4力1耐,或者5力加,相当于一个大唐,体强身可以弥补 ,蓝冥思也可以弥补.敏捷不需要。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

力 剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。4力1敏 力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。

力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。3敏1体1耐。

五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。门派特色:可用较少的门派贡献度购买人参果。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

WZ辅助技能 冥想 强身,其他的象烹饪 练药 为了SM或者PK省钱也可以点高点.五庄的 气宗 和 剑宗 ,说白点也就是一般WZ和力WZ.力WZ一般是3力一敏一耐,不是RMB战士这种练法不推荐,需要4修.一般WZ主流的有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。

力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。

如果是力WZ加伤害的也要点。理论上技能都要点,没钱的回SM技能要点,如果是气WZ,个人觉得伤害技能可以不点,反正WZ烧双就是被歧视的。点了一样被歧视。辅助技能:炼药、烹饪、强身、丹元济会。玩梦幻就是为了PK,所以丹元济会一定要点。

梦幻西游五庄怎么点技能好点

门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

最好4力1耐,或者5力加,相当于一个大唐,体强身可以弥补 ,蓝冥思也可以弥补.敏捷不需要。

只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。 问题四:梦幻西游封系五庄怎么加点 第一套属性:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速最好其次可以选择速封混搭或全封。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

力 剑宗五庄的极端加点方式,全力追求高伤害,利用门派技能烟雨剑法进行攻击,相当于每回合都能用的破血狂攻。但这类五庄的抗性和速度都得不到保证,一旦被对方刻意压制住气血,出手则十分困难了。4力1敏 力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。

问题九:梦幻西游力五庄怎么学师门技能?学哪些? 技能一般还是都学满的好,阳痿技能总鬼事有用处的。

往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。缺点:无,现主流五庄加点。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

梦幻西游五庄怎么点辅助技能(梦幻西游五庄观辅助)-第1张

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

五庄观 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。

①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,建议五庄加点主封1体耐2敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝一定要带风袋增加速度。仙族要发展成物理攻击门派的先天条件并不好,主要存在于技能的苛刻,和力量成长的渺小。总的来说4力1敏是最适合打架PK的。4力1耐是最适合任务活动的。

梦幻西游辅助五庄技能怎么点好?

敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。物理/辅助封印门派:主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。

是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。

力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。

只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。 问题四:梦幻西游封系五庄怎么加点 第一套属性:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速最好其次可以选择速封混搭或全封。

好游快爆梦幻西游五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。

的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

这个要看你怎么玩。一种是F系 一种是输出。输出的话当然要+力了 推荐+4L剩下一点看个人爱好。F系才是WZ的主流。MH唯一一个F攻法+TJ的技能。如果你要玩一速F 推荐你+3M一血1耐。如果玩辅助F 那么+1到2点敏捷就OK了,剩下的分配到血和防御。

梦幻西游五庄观群P加点

1、②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

2、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

3、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

4、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

5、现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

6、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

7、力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。

8、问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

9、力五庄不错,但是费钱#14\x0d\x0a4修都要点,加点推荐4力1敏。\x0d\x0a腰带,鞋子打黑宝石,其他装备,大唐怎么打你就怎么打!特技:愤怒、弱点、笑里、水清、晶清。

10、如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG),这样的五庄应该抗不住一个稍厉害一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太厉害了。

11、五庄的最终定义是中速钢板辅助路线PK时速度比DT和STL快就行其实大家都有一个误区,就是加点是没得绝对的比如你前期的话可以就2耐2体1敏加点,等到130级后就根据自己的装备属性的多少来加点比如你有件130高防加耐得铠甲而靴子的速度不行,你就可以选择3敏甚至全敏。没有绝对的加点,适合就是最好的。

梦幻西游五庄怎么加点?

娱乐型加点.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

而五庄的优势是封+奶,化生寺的优势加状态+奶,个人感觉化生寺更好一些。还有就是法修影响太小了,我现在的力五庄就是3伤4治疗灵饰,因为一直带有葫芦,从8级法修补到16级,感觉治疗量像是没变化一样。对于日常任务而已,五庄总奶量不低,但是缺乏极速抬血能力。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。

是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。

①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。

梦幻西游五庄观怎么加点

1、娱乐型加点.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

2、梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

3、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

4、五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。

5、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

6、至于五庄观能不能作为加血的辅助,主要是看你的任务路线。如果是只刷普通任务,1-3回合结束,没必要封和奶。如果杀175难度的话,你一个辅助五庄不能1拖4个输出。但是化生寺可以,我之前玩的109级化生寺,杀难度直接1拖4输出杀,天地的话可以1拖4杀垃圾5星,但是单个五庄就不行。

7、超级人参果,飞升后的玩家可以通过吴刚领取10个超级人参果,每个重置20点属性,须有五庄观弟子花费400点体活点化。仙玉洗点,跟转门派的消耗一模一样,是全洗。渡劫后的免费洗点,时间不限制,随时可去。小号洗点,这是用于给新号的。

8、五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

9、五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。

10、梦幻西游手游五庄观好玩吗 五庄观加点 好游快爆梦幻西游五庄观作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。主封则以速度为主,体耐为辅;主攻则以力量为主,体耐敏为辅。2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。

11、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

12、①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

五庄怎么加点作为辅助(要做很强的辅助)

1、门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

2、主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

3、建议五庄加点 主封 1体2耐2敏 腰带鞋子打黑宝石!法宝一定要带风袋增加速度 辅助封 2体2耐1敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝可以带一些辅助作用,战斗中可锭使用的。

4、是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。

5、问题一:神武 辅助封WZ怎么加点 2敏2耐1体 队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗性,是目前WZ的一种较为主流的加点。

6、敏1耐1体 这类五庄的抗性比较一般,而速度又经常卡在主封和辅助封之间,比较适合速度都不是太快的双封队伍来抢全场的二三速。同时还能利用自己的速度优势给对方进行合理的愤怒控制,高级的PK更能利用各种法宝干扰对方。4敏1体(耐)定位为主封的加点方式,利用自己霸道的3封让对方很是头疼。

7、五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。

8、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

9、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

10、WZ辅助技能 冥想 强身,其他的象烹饪 练药 为了SM或者PK省钱也可以点高点.五庄的 气宗 和 剑宗 ,说白点也就是一般WZ和力WZ.力WZ一般是3力一敏一耐,不是RMB战士这种练法不推荐,需要4修.一般WZ主流的有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。

11、楼主,我也是练五庄的,我个人练的是气宗五庄。对于辅助技能我推荐你点强身、冥想、烹饪、炼药和逃跑、捕捉就行。强身是提高自己气血上限的;冥想是提高魔法上限的(和师门不重叠),烹饪和炼药主要是自给自足和赚钱用的。而逃跑和捕捉则不用点的很高,点到10就行。

12、在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。

13、力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。

梦幻西游五庄PK型怎么加点?

问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。

敏或者1敏就够了。你任务可以考虑加 2敏2耐1体。或者1敏2耐2体。然后pk的话、五庄要速度。可以加2敏、如果装备好、你加3敏也可以啊。不过五庄很少pk 拿1速的。 69嘛、等级不高、你可以选择加2敏2体1耐的、这是装备好、防御高的。如果没什么好装备、那就加2耐1体吧。

力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。

梦幻西游五庄怎么点辅助技能(梦幻西游五庄观辅助)-第2张

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG),这样的五庄应该抗不住一个稍厉害一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太厉害了。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

梦幻西游五庄观辅助型怎么加点,还有其他什么类型.

五庄一般是2血2魔1敏加的,我就是这样的,现在超猛的,希望能给你点启发,当然自己弄的是最完美的,希望你自己去领悟,这个加法只供参考,要最猛的还是你自己加的。

问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。

梦幻西游五庄观这个门派可加点方式繁杂,首先是力五庄,敏五庄,而主流的还是敏五庄,其次是力五庄。五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。

梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。

是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。

加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷伯span style=display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;度捷、耐力。封五庄主流加点:知2体2敏1耐衟或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

梦幻西游五庄怎么点辅助技能(梦幻西游五庄观辅助)-第3张

选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。刚开始进入游戏时顺着任务提示做下去,加点的话随意,建议全部加力量,这样打怪快,因为在30级的时候能够在长安门派传送那里免费洗一次点。

《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。

防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达知到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

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