与其说游戏生死狙击手游中英雄模式是一项团队性模式,但游戏节奏和打击还最为精准的定义为能量系统收集玩法。整体的大头能量主要是为玩家提供全新的战场环境,大头模式中一方中需要继续以收集能力量为主,最终能量满的时候就可以完成大头王的变身,而最终可继续升阶为大头英雄。
《生死狙击2》的“大头模式”分为“大头英雄”和“大头劫掠”两种玩法。前者建立在10对10的团队战框架上,需要玩家通过击杀敌人、治疗队友等方式积攒大头能量,提升头套等级。而随着头套等级的提升,角色血量与攻击力都会得到加强。在到达6级后,便可最终阶段变身为大头英雄(每队最多3人变身)。
复活设定:正常阶段:死亡后马上在家里复活6决战阶段:死亡后不能复活击杀敌人可以增加自己的大头能量,可以看得出来,大头能量分成6个级别。分别是香瓜头,蜜瓜头,西瓜头,南瓜头,冬瓜头和大头王。不同级别的血量也是不同的,依次为100,200,280,350,450,500。
1、首先,暴力街区以其独特的管道设计而闻名,这个位置曾让不少玩家头疼。警家上方的通风管道是个难点,但也是团队协作的良机。与至少两名队友合作,你们可以通过管道进入上方区域,但要小心敌人的反击,特别是枪械的穿透伤害,弩弓和弹弓除外。一些玩家在使用管道时可能会遇到困扰,如从高处跳下会掉血。
2、生死狙击手游暴力街区攻略大全 ● 优势方:雷霆★★☆☆风暴★★★☆这张图在匪方则占上风,多处灵活卡点,在刀战,大头英雄都很有优势。雷霆则稍逊色些,但同样抓住时机卡到点,一样能制霸全场。
3、游击点A大门这是警家的大门,这里要小心顶上匪方的偷袭,这里一般要两个人,一个输出,一个辅助。游击点B匪家这里是整个地图最好的游击点(个人观点),这里最好拿RPK系列的武器,匪方复活的无敌时间一过就马上击杀,刷人头很好的地点。
4、暴力街区仓库前门直接突破前门是保卫者一方比较容易防守的,在仓库里面的二楼位置都可以进行防守,保卫者拥有居高临下的优势。
5、在生死狙击手游中推出的红蓝双方的刀锋之战,其既定的暴力街区的场景图中,玩家如何掌握和熟悉场景中出现的场景布局呢?蓝色圈是雷霆的复活点和出发点,红色的圈为风暴的复活点和出发点。雷霆离D点近一些,风暴离A点近一些,这两个点是开局每支队伍势在必行的据点。
6、跳刀很简单,在你能够攻击到对方的距离跳起来用重刀攻击对方就可以。这里是运用出刀速度的知识来对付用轻刀的玩家。对方第一刀轻刀,而你是重刀。即使你被对方先打到,可以你跳起来是很难很难被他暴头的,所以,这时你有血比对方要多。
我个人认为这个地图有两个狙击位还不错,其中之一:下图:这里就是左右两侧最靠外边的位置,图中有一个笔直的小路,在此打狙击还是蛮爽的,只要进入这条小路,基本能一狙一个死,当然还需要你的狙击水平作保障哦。进入这条小道的敌人,由于过于狭窄,无法大范围的左右移动,因此狙击手可以轻松狙杀。