我们除去经脉提供的法伤加成,算面板为1650点法伤,怪的法防大约为700,所以这里的法伤差我们是按照950算的。然后魔力值自己打符可以轻松上1010,所以天宫按照+101面板法伤,其他门派为+60。魔天宫已把双四孔伤害算上。
魔天宫是一个以输出为主的门派,其伤害受到点芒、伏魔天书等的影响。所以,要想发挥魔天宫特色,选择“333”的经脉点法是最好的。
《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力。120衣服25魔、27耐,7段舍利。120扇子26魔、27体,7段太阳。150全魔坐骑,成长2。其他装备对灵力影响非常小,这里不做描述。
你好,我也是玩129魔天宫,我简单介绍一下我号子的情况,仅仅给你作为参考:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
魔 MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停689或109的切勿对号入座。
的伤害,稍微削弱了魔天宫的厉害,但比起从前的敏天宫,现在的人更宁愿选择做魔天宫了,练级PK都还可以。魔天宫一般适合129和155的层次。3,力天宫 ,适合末飞升的天宫练级,但PK基本没人要。
梦幻西游129大概2000法伤左右日常可以秒2000。当然法修起码要20以上,2000法伤结合20法修秒2000不是问题。另外灵饰最好有法结,当法伤达到一定程度时法结效果会不错 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
在《梦幻西游》游戏中,龙宫地图是对法强有着一定的加成的,129级携带1400点法伤在该地图能达到秒伤2000点,伤害非常的高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
魔方寸能秒2000。化生寺跟方寸山的玩家都是可以走魔属性的,魔属性的加点让方寸山跟化生寺的玩家在任务中用拥有了法术输出能力,以前的时候都是挂唧唧歪歪和落雷符来输出的,但是本次经脉调整之后就发生变化了,魔方寸拥有了心得魔属性经脉。五雷魔方寸适合刷难度任务,1400的法伤也能秒过2000。
1、腰带和强身的原因 当然还有门派技能的原因。TG 主技能是加血的。
2、你好,我也是玩129魔天宫,我简单介绍一下我号子的情况,仅仅给你作为参考:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
3、魔天宫可以这样秒3000。修炼至少要法伤20,如果没有的话,很难找队。按一般的说1250+的灵是一定要有的,1000防也容易做到,4000的血。这样打个f做任务可以应付了,当然还要看bb。风袋作用不大,没有天书,可以考虑用战鼓之类的增加bb输出。
4、首先魔TG飞升前是没有法术技能的,所以依靠套装升级,5件3龙卷套+必中武器+双旗子+连击变身卡,一样当LG用 加点,4魔1耐,主要看你装备的好坏了,装备超好的话可以全魔,不加体,TG有傲视+强身原始的体就够用了。
5、《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力。120衣服25魔、27耐,7段舍利。120扇子26魔、27体,7段太阳。150全魔坐骑,成长2。其他装备对灵力影响非常小,这里不做描述。
《梦幻西游》129任务魔天宫加点方法:全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力。120衣服25魔、27耐,7段舍利。120扇子26魔、27体,7段太阳。150全魔坐骑,成长2。其他装备对灵力影响非常小,这里不做描述。
敏1耐3体 此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。
全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。三件定心。
体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的梦幻西游天宫加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是梦幻西游天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。
不怎么样。任务输出不如龙宫魔王神木林魔化生。魔天宫要是玩pk还有点意思,爆发强一点。魔方寸09以下还行,飞升以上无可取。
降灵。这个恐怖的技能,让对方的法师型职业非常难受。虽然命中不是很高,但是一旦连续打中几个回合,法师的伤害就会大幅度降低。在服战中,我们队伍的一个魔TG,连续对一个魔王打了5次降灵成功,其伤害由原来的1000+降低到500+(有的伤害只有300+)。
飞升之后肯定是要转魔天宫的,飞升多个秒3的法系技能,叫什么名字我忘记了,你可以去网上查一下,后期主要输出就是拿个秒3的技能,超级给力,但是要输出高就是要属性好,还是比较花钱的,梦幻本身就是个比较花钱的游戏,后期的话不算魔天宫不太有人要的。意思就是肯定要魔TG。
修炼如何?修炼至少要法伤20吧,如果没有的话,很难找队。我按一般的说1250+的灵是一定要有的,1000防也容易做到,4000的血。这样打个f做任务可以应付了,当然还要看bb。
您好,我是梦幻西游2012年帮派之星得主,河北二区山海关 寂寞如尘 175TG 。我有两套属性,一套敏耐,还有一套,1T4魔。个人认为,魔天宫要想站住脚,灵高同时要血厚。所以这对装备要求就更加苛刻。TG是个非常烧钱的职业。
这个各有长处了。魔TG的话好做平常任务点,比如12门之类的,但是DF的话就比较好做有难度的任务, 比如神器啊, 地煞之类的, 帮战现在越级杀人的话也要辅助,DF比TG比较有优势,就玩而言的话我觉得TG比DF要好玩点,适合的任务多些。
1、在梦幻西游中69魔天宫的伤害其实是比较感人的,因为秒伤系数的缘故,魔天宫和同为秒三的FC差距是非常巨大的,而传统的秒四法系其实伤害也是高于魔天宫的,这就让魔天宫有点高不成低不就的感觉,不过天宫对比其他门派还是有速度和血量上面的优势的,这也是其他门派羡慕不来的,所以只能说各有优劣吧。
2、在梦幻西游中69魔天宫的伤害其实是比较低的,虽然雷霆万钧伤害比较高,但是69吃不到乾元丹的加成,加上技能系数比较低,所以在69所有的法系中魔天宫也是垫底的存在,有的玩家想要用魔天宫代替魔方寸,这种想法可以早点丢掉了。总的来书魔天宫任务比不上魔方寸,天地难度比不上魔王和神木。
3、两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。