1、UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。
2、UI是指用户界面。UI设计师,简称为user interface designer.。主要是指那些从事界面设计,操作逻辑和人机交互的工作类型。请点击输入图片描述 2 学习什么 UI是指用户和界面两个组成部分包括了界面和用户之间的交互关系。用户图形界面的设计用户的测试。所以从业的人员需要精通Photoshop flash.等工具。
3、手机UI的出现时间较早,但真正引起关注的是iPhone的出现,乔帮主把硬件和软件完美的结合,加上优秀的用户体验。与此同时,UI行业在国内兴起,越来越多的设计师踏入这个行业。UI的兴起手机,平板电脑是主流的UI形式 ,如今效果与技术越来越成熟。WebUI用户体验也越来越专业,对用户体验也表现的很重视。
4、UI设计(User Interface Design),即界面设计,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。它可以分为实体UI和虚拟UI两类,互联网中所提及的UI设计即是虚拟UI。UI设计的原则:简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
在进行设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
作为UI设计师,一定要具体掌握界面的大小尺寸来适应美学观点,让人感觉协调舒适,能在有效的范围内极快吸引用户的注意力。 安卓界面规范 众所周知,安卓系统是开源的,国内又有超多的手机厂商,小米、魅族、华为、oppo、三星等,每一个品牌有属于自己的UI设计规范,但是我们主要分析UI界面尺寸规范。
设计观念 从传统设备转向移动领域,设计师们首先要做的是调整思维模式和设计观念。专注: 移动应用的本质目标是帮助人们以最高的效率完成特定的任务。少即是多,你要砍掉的产品功能通常会比你想象的多很多。
在现在的互联网行业中,有一个职业叫做UI设计师,UI的日常工作就是保证高保真设计稿的设计,对于IOS以及Android来说都是有不同的设计规范的,下面我们一起来了解一下IOS UI的设计规范。
强化与视觉焦点 轴线周围的元素边缘整齐,就仿佛点亮了这条线,Twitter时间线中的头像和推文就是强化轴线的实例,引导用户的视线流动。 运动与引导 视觉有沿着线条移动的自然倾向,如同沿街行走。SoundCloud的音轨沿着水平轴线,随着音乐的推进,引导用户的听觉旅程。
1、打开ps,点击ps顶部菜单栏上的“编辑”按钮展开编辑菜单。在展开的编辑菜单中点击“首选项”按钮,然后点击“界面...”按钮。在界面设置中将用户界面字体大小设置为“大”,将UI缩放设置为“200%”并保存设置,然后将ps重启即可生效。
2、在PS中新建一个所需尺寸的画布并保存,将其命名为UI设计效果图模板。 再新建一个画布,命名为界面UI设计效果图展现。尺寸随意。 将刚才保存的界面UI设计效果图模板.psd拖到画布中。Ctrl加T变换到合适的尺寸,倾斜到合适的透视效果。 然后双击界面UI设计效果图模板这个图层即可。
3、PS可以用来制作UI界面。 做UI界面需要掌握一定的设计技巧和PS软件的使用方法。首先需要确定UI界面的风格和色彩搭配,然后根据需求设计出相应的元素和布局,最后利用PS软件进行细节处理和导出。
4、新建一个画布尺寸为:640*1136,然后保存,命名如:5S效果图模板 再新建一个画布,命名如:效果图展现 再新建一个画布,命名如:效果图展现 尺寸随意,可以大点,自己看情况吧。将刚才保存的那个5S效果图模板.PSd拖到这个画布中。CtrlT变换到合适的尺寸,倾斜到合适的透视效果。
5、在PS中新建一个所需尺寸的画布并保存,将其命名为UI设计效果图模板。再新建一个画布,命名为界面UI设计效果图展现。尺寸随意。将刚才保存的界面UI设计效果图模板.psd拖到画布中。Ctrl加T变换到合适的尺寸,倾斜到合适的透视效果。然后双击界面UI设计效果图模板这个图层即可。
6、做一个96×96的中心圆 颜色填充 采用叠加效果,做渐变叠加 最后就是两个旁边显示状态按钮,大小为15x15pi。
1、半平面用户界面设计 从查询数据可以看出,平面设计的设计风格首先出现是因为它能更好地适应现代技术推崇的高度简化的设计风格。当然,扁平化在未来仍将存在,但它将不再被广泛使用。中渐变阴影的效果仍将保持其极简的风格,但以此为基础的设计将更加真实。
2、半扁平化设计说直白点,其实就是结合了materialdesign和flatdesign两种风格的处理手法。使简洁的设计上多一些空间感,包括悬浮的按钮和卡片的设计。按照Wired的话来说,那就是让像素具备海拔高度,这样子的话,系统的不同层面的元素,都是有原则、可预测的,不让用户感到无所适从。
3、扁平化设计风格 相信接触过UI设计相关工作的小伙伴对于扁平化设计并不陌生,其实扁平化的设计风格是指在设计过程中使用较为简单的特效,或者根本无须使用视觉特效,以简单的形体去完成整个设计。这种设计风格会给人一种轻便、整洁、亲切的感觉,同时可以更好地实现用户的需求。
4、高纯度渐变 在近两年,渐变风又开始变的流行起来,不过跟以前阴影较为厚重的渐变相比,新的渐变样式变得更为扁平、更为轻量化。在Dribbble流行起渐变风之后,国内各大应用也开始使用流行起来,同样在渐变的配色方案中,不适合多类颜色同时渐变,渐变的两个颜色在一个色系上进行微调即可。