这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。4 守护火灵---5点。(过度期技能)5 火焰陷阱---7点。
陷阱修法大体有三:无敌+仙(法)一点后,辅修战士冲锋、宠物献祭、弓系散功。修冲锋和散功的,都是装备较好的能用装备击杀敌人的玩家。本号装备一般,可以说是系`统给了什么就拿的什么,没刻意去改绑,故而选择了宠物陷阱弓。看了别人的宠物陷阱修法,也把我的修法分享出来。
怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。
技能加点方面:陷阱技能加法,192个技能点,保证“火焰陷阱”,“雄鹰之眼”,“捕兽甲”,“强化陷阱”,“死神陷阱”,“迭香迷情”,“万劫陷阱”以及“空灵”加满7就行。由于现在都已不刷怪,因此这里有几个单体叠加技能可以结合PK之用。“响箭“有增加混乱效果。“封影箭“有增加定身效果。
至于加点:1属性点。恩恩 这个我感觉是全加体制比较好,不容易被秒。。因为陷阱不可能像纯弓一样做高攻击输出,其实陷阱就是来阴的。所以保证自己不被秒才好。所以加体质。力量不用 加那攻击也没啥用。2技能点。火焰陷阱比加满。其他的技能就是配点,只要以后的技能能加上就好。
陷阱系的技能我加点只追求单边,在学没羽箭之前我只学左边的技能,除了棘剌护甲(加了没用,反伤太少)其它五个技能全加满。关于雄鹰之眼和捕兽夹这两个技能我认为一样加一点就行了(也是为了凑点),一级雄鹰和七级雄鹰只是时间长短的问题,效果都一样。
陷阱+宠物的:到怒吼献祭到7,止。其他技能没用的。陷阱+弓箭的:影之舞散功其他视等级技能点限制,能加多少加多少。陷阱+战士的:冲锋7。然后多为选守护系,能加多少加多少。陷阱+天仙的:主要是起死回生技能。陷阱+法师的:主要是冰甲。
惊魂箭最少5点(喜欢杀人5点,喜欢刷怪7点),护甲不练(没任何用处)!捕兽甲最好练满(这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)雄鹰之眼1-5点,毒云5点。
略谈陷阱的加点。目前,陷阱加点主要有以下几种:(一)陷阱+无敌+战冲锋+仙或法1点+带宠物(可选)。好处:控制技能多个冲锋,先放或者后放都是使敌人中陷阱不可用技能的好招数;无敌之后可以换魔物忽视。适合装备比较好的朋友选用。不足:对装备以及CAO作要求最高。
无敌+陷阱+宠献技(+1~7)无敌+陷阱+冲锋(+1~7)无敌+陷阱+纯弓 (影之~洗)修献技的一般是守株待兔类的玩家,省药钱,不愿意打坐。
…如何才能在装备和等级都比人家低的情况下克敌制胜?那就只有陷阱了。弓手属性点全加体质,这不用说。现在来谈谈我个人认为陷阱弓的优势。1,陷阱弓技能最强。
不用谢 。反正我也没帮上多大忙 补充你的。。关于你的说的修宠物弓,那是可以的,只是在绿色征途里,你要修三个技能点才可以。。一是什么离魂箭,二是巡捕,三是复活。呵呵 比正式版的多一个技能点而已。。
陷阱加点 经验 陷阱加点及其它 看了许多陷阱文章,全有误导啊!我是114级弓箭系转的陷阱,为了少买书,基础系直接加到了70点,因为,很多垃 圾技能没用处的。火灵3点,火灵不加3点的话,后面的技能加不上啊。
题主是否想询问“原始征途弓箭加点方式”?全力加点、全敏加点。全力加点:在游戏《原始征途》全力加点可以最大化物理攻击力,提高输出能力,这种加点方式适合那些喜欢近战输出的玩家。敏加点:全敏加点可以提高闪避率和暴击率,增加生存能力和爆发能力,这种加点方式适合那些喜欢风筝流打法的玩家。
致命一击(Lv. 5):- 将技能升至 Lv. 5,提高致命一击的触发概率和伤害值,确保每一箭都能命中敌人的弱点。 多重射击(Lv. 3):- 尽管多重射击的伤害并不是最高的,但其强大的控场效果在团队战中至关重要。将技能提升至 Lv. 3,能够在一瞬间覆盖更广阔的区域,有效遏制敌人的行动。
征途手机版射术加点 基础技能:48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。
总的来说,弓箭手的技能加点应注重攻击力和生存能力的平衡,既要强化基础攻击,也要提升闪避和控制。同时,别忘了利用陷阱系统制造对手的混乱。当然,这些只是一般性建议,玩家还需根据自身游戏习惯和团队策略进行微调。
加敏捷。在游戏《征途》中,敏捷是弓箭手的主要属性之一,加点敏捷可以提高弓箭手的攻击速度、命中率和闪避能力。通过提高敏捷属性,弓箭手可以更快地释放技能和进行连续射击,从而提高输出和生存能力。
加50敏捷,其他全力量。这是最早的加法,也就是怀旧版征途最早期的!当然根据你自己的防御可以另外加。比如你现在50级打60的怪,完全可以抗住。你就不用加敏捷了。全力量。后期。100级后。可以加全体制等。
纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
所以血厚的人才站得最久!\x0d\x0a\x0d\x0a原因弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。\x0d\x0a\x0d\x0a如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
追风箭+5;震荡射击+5;穿透射击+5;速射+7;强攻祝福+7;逆魂箭+5;御神箭+5;影之舞+7;强化二重箭+7;流星箭+5;疾冻箭+5;狮子之心+7;风神+7;雷神之怒+5;多重箭+5;漫天箭雨+4(以后补满);霸王箭+7。
基础部分主要说一下落日,上面我们提到了陷阱要活下来其中一个方法是让对方中状态,所以落日5%的状态几率几乎是终生技能,不加就不用练陷阱了。
最后,精神属性对于弓手的魔法防御和魔法回复有一定的影响。虽然弓手通常不会依赖魔法技能进行战斗,但适当的精神加成可以提高其对敌方魔法攻击的抵抗力。因此,在分配属性点时,也可以考虑将剩余的点数加在精神上。总之,在征途2中,弓手的属性点加法应以敏捷为主,力量为辅,适当加体质和精神。
隐身20秒那个技能很重要,楼上忘记说了,加满,其他没什么问题,宠弓的抓野兽和复活各1点 总之最终形态是隐身满,补兽夹满,强化陷阱满,死神满,其他随意加 3。
怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。
基础射箭,是弓箭手的核心技能,这里推荐将技能弓箭之怒作为首选。作为单次连续攻击且带有2%几率眩晕敌人的175物理攻击力技能,它不仅体现了弓箭手的精准打击,更是PVP战场上的利器。其次,闪避之影则是个不可或缺的保护技能,短时间内大幅提高闪避率,能让你在关键时刻化险为夷。
建议优先升满基础技能,之后优先加攻击。无论是近身职业还是远程职业,输出都是非常要紧的,尤其弓箭手并不是辅助职业,而是真正能作为主要输出的。其次推荐加速度,增加一些保命的能力。加点攻略 升级基础系技能不需要技能书,但需要满足升级要求的银子或银卡、等级要求。
纯加力量(人民币玩家) ;力敏加点,体质配合(平民玩家)。
原始征途弓箭手技能 弓箭手陷阱系加点:守护之灵+5点、火焰陷阱+7点、惊魂箭+5点、毒云陷阱+7点、捕兽夹+7点、没羽箭+5点、冰封陷阱+5点、蛇毒箭+5点、爆炎陷阱+7点、强化陷阱+7点、嗜血箭+7点、死神陷阱+7点。
- 控场输出加点:- 多重射击(3)、追踪箭雨(5)、狙击精通(5)- 适用于团队战中发挥强大的群攻和控场效果,为队友创造更多机会。结语:箭无虚发,一击致命 弓箭手是《原始征途》中一支强大的职业,通过精准的技能加点,你将能够释放出更强大的狙击之力。
追风箭+5;震荡射击+5;穿透射击+5;速射+7;强攻祝福+7;逆魂箭+5;御神箭+5;影之舞+7;强化二重箭+7;流星箭+5;疾冻箭+5;狮子之心+7;风神+7;雷神之怒+5;多重箭+5;漫天箭雨+4(以后补满);霸王箭+7。
【基础射术】加点推荐 “追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。
问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思, 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
征途手机版弓箭系弓手怎么加点好。今天小编讲讲弓手的弓箭系怎么加点,一起来看看。弓箭系弓手怎么加点好 基础射术:神足、铁幻铠、幻翌神功、生命加强全部加7,其他随意。
弓箭职业的技能多以增加自身物理攻击力为主,提升自我状态为辅。我们在技能系统中,对弓箭职业进行加点需十分谨慎,因为技能有前后关联性,我们需要主点的技能要学习时,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些旁支技能上。
腾讯征途手机版v0.96类型:角色扮演大小:4657MB评分:10平台:标签:战斗战争题材历史腾讯游戏征途手机版弓箭手属性怎么加点?之前为玩家提供了弓箭手的技能加点,玩家都比较的喜欢。
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。
纯弓技能点: 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思。基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
征途手机版射术加点 ,要厉害的话,被动技能一定要加满 基础技能加点推荐:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,爆裂箭2级,二重箭5,猎人印记7;被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,加满。
1、弓箭手陷阱系加点:守护之灵+5点、火焰陷阱+7点、惊魂箭+5点、毒云陷阱+7点、捕兽夹+7点、没羽箭+5点、冰封陷阱+5点、蛇毒箭+5点、爆炎陷阱+7点、强化陷阱+7点、嗜血箭+7点、死神陷阱+7点。
2、封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧)毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)惊魂箭---5点。(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)毒云陷阱---7点。
3、守卫火灵-5点。陷阱系:守卫火灵-5点。(专业技能过多)火焰陷阱-7点。
4、陷阱精通:陷阱精通配合疾风穿杨可以在护盾状态下进行反伤,加3点。死亡印记:死亡印记可以流失敌人血量,加3点 杀手本能:杀手本能可以增加角色的暴伤,加5点,后期加满。猎手标记:猎手标记可以使敌人流血并无视防御,加3点。凌波微步:凌波微步可以攻击目标并增加闪避值,加3点。
5、强身术和落日弓以及后裔之魂核心技能,加不加满不用说了吧。弓箭系技能中二重箭,活力,影子舞,夺魂箭全部拉满,强攻祝福也是。其余技能5级,或者玩家自己看着来。宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。绿色征途手游弓箭手怎样加点到此结束。
6、技能加点方面:陷阱技能加法,192个技能点,保证“火焰陷阱”,“雄鹰之眼”,“捕兽甲”,“强化陷阱”,“死神陷阱”,“迭香迷情”,“万劫陷阱”以及“空灵”加满7就行。由于现在都已不刷怪,因此这里有几个单体叠加技能可以结合PK之用。“响箭“有增加混乱效果。“封影箭“有增加定身效果。
7、怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。
8、陷阱系技能加点:追星箭+4(凑点)神足+7(凑点,迷宫或者地宫的时候可以用,跑的很快)铁幻铠+7(使用后按照百分比提升自己防御力。)幻羿神功+7(使用后按照百分比提升自己攻击力。