1、弹弹堂高差训练怎么过 弹弹堂高差训练如何过。1、可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了。2、当然,有很多玩家打火确实很不牢靠,也可以用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。3、以下是高抛法通过的技巧:(1)10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。(2)。
2、弹弹堂作战实验室里的高差训练高级的过关秘诀是什么?第一下 靶子位置永远不变 记住一次打中的方法 以后一直可以用(貌似是32度80力)这回就变成9中6了 简单了一点 如果靶子跟自己平行 用20度(把表抄下来)不要用高抛或者65度 高差算不准 没底 第二发或第三发没中的话 直接退出 还有 最好用低角度高力度的方式打 如果在最左上角的话 大概角度。
3、弹弹堂,谁有高差训练力度表?用雷霆,65度角,不管你会不会65度打法都用这个,雷霆范围大,所以选雷霆,接着进入正题 高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个 我们不用测屏距,用这个数值 第一60~66 第二70~76 第三86~90 可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,
4、弹弹堂2高低差训练高级。谁能告诉我怎么过啊,公式根本不管用,测过屏。我这个是老玩家实用方法,第一个靶子一般人都知道,拿个手术刀,刚出来的角度,貌似29度吧,90度直接打到,然后看准靶子变化的距离1,凭感觉,凭经验,多打打就打的准了,45度,满力貌似刚好打到小屏幕的左上角。
5、弹弹堂的高差打法怎么过?我教你吧,我就是这样过的,等到你打的时候,拿一支铅笔或筷子对着它那个角度表然后100力打就ok了。第一个 45 62 其他的 角度对准 近的+1度 远的+2度 100力
1、弹弹堂高差怎么过?高分啊!第三就是最高的那个 我们不用测屏距,用这个数值 第一60~66 第二70~76 第三86~90 可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右 觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力 。
2、谁能告诉我弹弹堂各个角度的计算公式,谢了。高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2° 平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。65度 在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列。
3、谁帮我过淘米弹弹堂训练场高抛和高差训练,高抛急,高差无所谓,16区地。弹堂高抛是最让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可最后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技 我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有。
4、求弹弹堂 高差 打法。高差就只能凭感觉过。其实每次出现的就那几个地方。多打几次,记住那几个地方的角度和力道就可以过了。 我记得一般第一个是用的27度90力。打过几次记住之后就很容易过啦。祝你成功!要是平时的话 一般都不太远。角度对好。打直线。要远的话。可以打高抛或65度,适量的减一点力度。
5、弹弹堂高差是什么,怎么高差啊。高差是两点间高程之差。用高程测量方法测出未知高程的点时,先从已知高程点测出两点的高差,再计算出未知高程点的高程。未知点比已知点高,两点的高差为正,反之为负。