1、天龙八部武当人物加什么属性?武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后。
2、天龙八部武当到底加什么点比较好,是身法还是灵气。 高手请进。百度。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就。
3、天龙八部武当加点。1、武当本是高内攻的,但现在是属性攻击了,内外攻已作废,所以不能加灵了,剩下的属性就只有体力,定力,身法三种,这体力是加外防和血上线,定是加内防和气上线,身加命中,闪避,会心,会防。这三种中有用的就两个体力和身法。2、如果你是副本号(就是没钱不打架的)加体力,血多了进副本容易。
4、天龙八部 武当加点。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算。
5、天龙八部武当派怎么加属性点。武当加点旳争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得谈下灵力,个人认为加灵力是错误旳加法。举个例子80级武当攻击10000加,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是谈全灵武当到80级旳时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算。
1、天龙八部武当PK如何加点?武当旳加点应该算是比较多旳了。下面莪就挨个分析下每个属性对武当旳影响。武当加点旳争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得谈下灵力,个人认为加灵力是错误旳加法。举个例子80级武当攻击10000加,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是谈全灵武当到80。
2、天龙八部武当加点。第一个是身法加点,血量17万,蓝量14万,命中3.9万,闪避1.1万,会心攻击233,会心防御158!第二个面板则应该是体力和定力混加点。血量19万,蓝量17.5万,命中3.3万,闪避9638,会心攻击181,会心防御11身上带的融魂是目前大爱的苍狼,融魂技能给主人增加血上限4908,会心攻击12点。那么问题。
3、天龙八部武当派加点。武当山的道士灵气的内攻成长仅次于第一的天山和第二的慕容,大多数人是灵气加点,属常规加点。武当山出招轻灵奇巧在于身法。第二类人便注重此点,加身法点。身法影响会心的攻防、命中、闪避,加身法是精明人的做法。现在属性攻击比内攻更霸道,内外攻在打架时通常是满8的内攻石头与满6的属性攻击石头。
4、天龙八部私服武当加点。装备什么样的?增加多少比例攻击和多少比例血上线?要是增加90%内攻击,而加45%血上线,肯定适合高灵气武当、如果装备都是平常的那你就加平吧血,闪避,攻击,一个都不能少
5、天龙八部武当加点属性。洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113 一级战斗属性变化总计:身法损失(538-113)+275=700 体力增益(464-168)+275=571 二级战斗属性变化:命中损失:28309-23409=4900 闪避损失:9164-7414=1750 会心损失:35 会防损失:35 血量增益:206417-173857=32560 顺便验证武当成长:1身法=7命中,