\x0d\x0a独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类。
如果附魔1点物理攻击卡,那么攻击力增加数值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=5 如果附魔1点力量,那么攻击力增加数值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻击力)=1.6。
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。而物理/魔法攻击提升。
网友分享:100独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000。
网友分享:剑圣的面板攻击计算公式为 面板攻击=【武器攻击*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)另外如果武器有强化攻击力就直接加在最后的数值上 .从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(武器攻击/250)*(1+武器。
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。3:基本上每个职业都有固定伤害技能或。
DNF攻击计算公式为 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X。
假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。①将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)。②附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。魔法攻击和物理攻击一样。魔。
其中,1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击;1点力量等于3-3.5攻击力,1点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。DNF其他伤害公式:魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害2。
独立攻击可提升技能详细说明中固定数字攻击的数值 且仅在进入地下城后技能说明中的数值才会根据人物的独立攻击力会发生改变 个人等级提升对独立攻击的加成——转职前每级? ? ? ?。