sw是饥荒海难版本,在这个版本里整个世界地图是一片海洋,分布着大小不同的小岛,其中包括矿石岛,草原岛,丛林岛,沙滩,沼泽岛,虎鲨岛等等,不同的小岛上会分布着不同的物资,玩家需要在这些小岛上寻找可以让自己生存下去。
RofG是DLC也就是原版的资料片中文叫巨人的国度。SW是海难版本是最新开发的版本。RofG相当于原版的内容加强版。玩法其实差不多。只是增加了一些新物种新道具。而SW是一个新版本玩法也有很大变化。建议先玩RofG玩的顺了再玩SW。
名称 所属版本 生成代码 锤子 ROG、SW、DST HAMMER 介绍 除了用作工具还能用来打怪 属性 攻击:17;耐久:75次 详细介绍 锤子(Hammer)是个用来拆除建筑的工具(例如储物箱和墙),或当作武器使用。需要三个。
这个修改挺难,你在创意工坊里找mod时,找那种标着sw的。sw就是海难的意思。在游戏mod选项里,mod兼容的版本上面都带着,如果不兼容海难,sw上面是打着叉的 。
根据查询相关游戏信息显示:sw和rog分别代表饥荒游戏两个不同的DLC(扩展):rog全称是ReignofGiants,指的是巨人的统治。sw全称为Shipwrecked,指的是船难。sw以螃蟹替代了rog的兔子,但更加机智。sw的猴子替代了rog的洞穴二。
都不选是原始版比较容易,只有两个季节区分吧,冬天麻烦要取暖。boss就巨鹿 树人,有落水洞,冒险模式。 RofG是巨人统治有四季,春天要防雨,夏天要降温防自燃,难度提高,boss四季各一个,还有座狼。 sw是海难。
网友分享:【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。 【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快。
来源:由触手生物掉落,包括沼泽触手,洞穴的大触手,以及SW中库拉肯召唤的触手。几率50%。另外洞穴大触手每天最多掉落一根。简评:在RoG中,这是非常容易在任何时期获得的武器,由于它完全够用的较高伤害,易于获得,和无保险。
网友分享:第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫。
开ROG会问你要不要兼容船难,选是了就可以砸了沿海某地的鹦鹉船,拿沉船零件用魔法科技做穿梭器,实现ROG和SW互相穿越,也可以在SW里找到天然的穿梭器(像一个玩具船在陆地上)。SW的四季比ROG难过的多,SW的四季BOSS和。