是生病的虫洞是单向传送一次性的。用过一次以后两个虫洞都不能用了,不影响,还有别的虫洞可以用,实际上也用不到,所有的零件都在沼泽地里,包括传送阵。
没有回报。虫洞只负责给你传送到另一端的虫洞位置。
虫洞是两个一组,相互之间可以传送(跳下去会听到肠胃蠕动的声音,所以你是被拉出来的),不过会掉SAN值 。
第三、过了几秒钟就会从另外一个虫洞里面出来,并且会消耗精神值和饱食度。第四、记好之前跳的虫洞和刚刚的虫洞,以后就可以快速旅行了。
杀虫子。根据游戏网查询,若在《饥荒》游戏中生病,感染虫子建议用相应的杀虫药灭杀虫子,并堵上虫洞。
饥荒虫洞是随机传送的。因为虫洞并不是一一对应的,很有可能是多个虫洞之间的循环。同时,虫洞之间的传送距离也是随机的。玩家可以通过游戏经验来判断虫洞的传送距离,从而借助虫洞逃离危险。但是虫洞传送并不是免费的,而要付出。
如果2个虫洞很近,你可以用移动代码慢慢的移动到你想要的位置,只是稍微会有些麻烦,所以尽量选好位置再连接。饥荒中的虫洞作用是将玩家传送到另一个虫洞,玩家使用虫洞时需要消耗一定的精神值。虫洞之间是有规律的,玩家在。
网友分享:饥荒中虫洞喂食物有一个空间位移功能,能大大降低我们移动的时间。虫洞可以让你来回穿梭至另一个虫洞,这十分方便,乃至你家里有虫洞你可以找另一个相对的虫洞马上回家不过会消耗一些SAN值虫洞可以容纳你,那为什么不能容纳别。
虫洞是不能挖掉的,你可以试试开控制台用代码删掉 。
没有回报。在饥荒游戏中,虫洞的效果是让进入的角色随机传送到另外一个虫洞,同时消耗一定的精神值,给虫洞喂食是没有回报的。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行。