肯定耗!套装就是多个技能,大法是主动技能,你点击使用就耗蓝!不是普通攻击触发的。
需要的。和技能是一样的。就是几率触发,不是主动技能。
梦幻西游用惊心一剑套装,如果触发肯定要扣蓝的,另外力劈套还是善恶套也是如此的。
带普渡众生套消耗蓝。使用普渡众生的时候是需要消耗蓝量的,正常的大唐官府的蓝量比较少,需要通过频繁的休息来恢复蓝量,这样又会被系统扣除大量的活力。
万。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。其中生命之泉套装售价90万,玩家要消耗90万蓝进行兑换。
套装所带技能。本身需要魔法的。就需要。比如 善恶 。 不需要魔法的。就不需要蓝。比如 髙偷。
自动启用的像(逆鳞,变身,定心,盘丝套,金刚。
件套装相当1个兽决的作用,除了主动的普通攻击几率触发。2,孩子=召唤兽,可以佩带。
三件的恢复的蓝是4五件恢复的蓝是55。装备上的套装效果之一,集齐3件或者以上相同的套装效果的装备,同时佩戴才可以发挥效果没有门派限制,套装炼气化神的效果、进入战斗的首回合会自动补充自己的魔法,3-4件套:技能等级=人物等级-10。持续4回合,5件套:技能等级=人物等级+10,持续8回合。
小龙女套:三件进入战斗有10%几率变成小龙女,五件进入战斗有30%几率变成小龙女,小龙女附带驱鬼、-5%伤害力。花妖套:三件进入战斗有17%几率变成花妖,五件进入战斗有50%几率变成花妖,花妖附带慧根效果(回蓝)。套装效果是和技能效果一样的比如3件逆鳞套装你是100级,就加100-10=90的伤害。
集齐3件或以上相同套装效果的装备同时佩戴才可发挥效果(无门派要求)。
1、善恶有报比力劈华山更实用。在游戏《梦幻西游》中,善恶有报套装在游戏中是一种非常强大且受欢迎的套装。具有高价值和高需求度。该套装的特殊效果是基于基础伤害进行计算,当触发暴击时,伤害会进一步提升。相比之下,“力劈华山”不如预期那样实用或有效。
2、它们之间从伤害效果和作用范围相比善恶好。伤害效果:善恶有报技能具有更高的伤害潜力。在善恶有报触发恶报时,可以造成双倍伤害,而力劈伤害相对稳定。作用范围:力劈技能主要用于攻击单一目标,而善恶有报可以同时攻击多个敌人。在面对多个敌人的情况下,善恶有报能发挥更大的作用。
3、力劈华山和善恶有报各有优势。根据梦幻手游网查询得知,力劈华山在PK中具有稳定的伤害,可以避免给敌人加血,同时消耗的蓝量也较少,使用起来比较方便。善恶有报在任务中比较实用,可以增加玩家的任务效率。
4、梦幻西游任务我个人觉得善恶有报比较实用,PK喜欢力劈主要是因为它稳定,不会善报给敌人加血,另外善恶耗蓝比力劈少,任务用起来更方便。
5、梦幻西游任务个人觉得善恶有报比较实用,PK喜欢力劈主要是因为它稳定,不会善报给敌人加血,另外善恶耗蓝比力劈少,任务用起来更方便。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
6、力劈华山好。伤害:在游戏中,力劈华山是一个伤害性技能,伤害很高,而善恶输出很差,伤害很低。功能性:力劈华山不会给敌人加血,消耗的蓝色也少,而善恶输出不稳定,耗蓝也很多,因此力劈华山更好。
7、个人认为力劈优于善恶 无论175还是X9玩家,高抗性都是很普遍的,同时耐法宠、血耐宠等都挺多,力劈比善恶更有可能打出高伤害;善恶不稳定,出善报很蛋疼。而力劈可以全力或4力玩杀人力劈宠,很是暴力。
8、梦幻西游如果善恶有报技能触发恶报的话,那么肯定是善恶有报的伤害高。因为触发恶报是双倍伤害。力劈的效果受召唤兽自身等级以及敌人的伤害影响,所以输出不够善恶高。
9、力劈好点,因为它是计力量打出伤害的。善恶是虽然是打双倍,不过他有2/1的机会善,所以力劈比较好。
10、宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。力劈是宝宝伤害-目标伤害然后x2再减防御!(所以打伤害越低的打得越多。)。碧磊是忽视防御那个技能和防御状态的目标下加伤害,任务不养眼。
11、区别六:“善恶有报”给所有的对象有更高的伤害,但有很大几率会给对方加血,是个看人品的技能,“力劈华山”使用起来有很大的局限性,对伤害低的伤害很大,但相对的对伤害高的伤害也会大大降低。两个技能在合适的战斗来选择使用是最好的。
消耗蓝量:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
《梦幻西游》风起龙游技能介绍是如下:仅龙族召唤兽携带生效,攻击速度低于自身的目标,提升10%的伤害效果。风起龙游,此技能仅龙族召唤兽携带生效;攻击速度低于自身的目标,提升10%的伤害效果。
消耗:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
技能的培养与强化 为了提升召唤兽技能的威力,玩家可以通过培养和强化来增加技能的属性加成。培养可以提升技能的基础属性,而强化则可以增加技能的附加效果。通过不断的培养和强化,玩家可以打造出更加强大的召唤兽技能。
现在不知道还有没有。基本就是这几个去处。梦幻西游在走当年传奇的老路,当年传奇灭亡不仅仅是因为外挂,更重要的是开房特修,装备无法消耗直至饱和只能硬着头皮开放新版本,现在的梦幻有武器的消耗但没有召唤兽的消耗,没有寿命的上限导致召唤兽无限饱和,只能开发新的技能消耗 游戏 寿命。
高级吸血是不属于主动性技能 是被动型技能。 被动技能是不需要消耗任何东西的。。像偷袭 吸血必杀 飞行 之类的技能一样都是不消耗蓝的。
秒三的法术有:地狱烈火、泰山压顶、水漫金山、奔雷咒、八荒凶火(神兽赤炎兽的专属技能);物理秒三的有:剑荡四方。
梦幻西游新宠物技能怎么搭配 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍 新宠物技能搭配攻 略 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!相信大家都已经知道了梦幻即将在新资料片中推出11种新召唤兽和6种新召唤兽技能。
梦幻西游须弥真言效果是提高魔力*0.4的法术伤害力。须弥真言是回合制网络游戏《梦幻西游》中的一种召唤兽技能,其效果属于法术系增益技能,不能作用于法术驱动的物理技能。在技能须弥真言问世之初,就已经有分析说这个技能将改变法系召唤兽的命运 ,时至今日,须弥召唤兽大致分为以下几类。
野猪精 弱点水、反击、感知、高级强力。鼠先锋 敏捷、夜战、冥思、泰山压顶。百足将军 未知 毒、弱点水、落岩、高级夜战。踏云兽 弱点土、高级招架、高级必杀、高级强力。红萼仙子 上古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒。龙龟 水攻、水属性吸收、反震、高级防御、法术防御。
细说踏云兽 看了踏云兽的动态图之后,我就一直在想这个问题:玩家到底如何把这么火爆的牛装进自己的兜兜里的 从水民们上传的图片来看,踏云兽就ZZ上没有优势,甚至有可能不如鬼将。成长也和鬼将一样。不过他的亮点在于他自身的技能。
两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。龙生龙,凤生凤,合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。
并且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的召唤兽,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一,但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽(大海龟)。
否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能。精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血。
梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
善恶有报是梦幻西游游戏中物理主动技能之一,拥有此技能的召唤兽是律法女娲。攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方回复一定气血。消耗的魔法值是召唤兽的自身等级 10点魔法。
善恶有报是主动技能,伤害是固定的,但是也有很小的几率会爆、每次消耗宠物等级+10的魔法,被封法术以后不能用的,只能平砍。死亡召唤、惊心一剑、力劈华山、上古灵符都是主动技能。
使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次;剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
低级冥思不可以无限善恶。低级冥思技能每回合结束时有20%的几率获得一点冥思效果,每一点冥思可以恢复20%的蓝量。而善恶有报技能则是根据攻击目标造成的伤害来恢复伤害值100%的蓝量,因此低级冥思并不能无限善恶。
无论几J的宠。善恶消耗的魔都是等级乘10,等级越高,善恶一次消耗的魔就越过。
梦幻西游(包括手游)中善恶有报的技能效果是:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 不是不报,时候未到。 梦幻西游宠物特殊技能大全汇总: 惊心一剑 : 发动物理攻击攻击敌人,并按伤害HP的程度损害其MP。(物理伤害效果将略为降低) 命中后,将在下一回合对敌人造成MP持续伤害。
善恶一次消耗的魔就越过。善恶消耗的魔都是等级乘10无论几J的宠,等级越高。
善恶技能本身是主动技能,是需要自己使用的。梦幻西游宝宝套装触发几率。如果附加技能为主动的攻击性技能、那它的触发几率为一5%、例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。非要在这两只选一个的话,选择蓝书5技能的BB,ZZ好,二次销售也好卖,还能带个高冥思套,回回蓝,让技能更持久。
不能。因为召唤兽大多都是拥有的善恶有报,壁垒破击或者力劈华山的,这种召唤兽的技能中一般都拥有着高级冥思跟高级慧根,通过这两个技能的叠加,就可以将召唤兽的蓝耗降到最低,从而实现永动的效果,所以是不能不耗蓝的。高级慧根+高级冥思就是游戏《梦幻西游》俗称的永动机。
点。梦幻西游宝宝法术消耗30点蓝,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏。
力劈华山好。伤害:在游戏中,力劈华山是一个伤害性技能,伤害很高,而善恶输出很差,伤害很低。功能性:力劈华山不会给敌人加血,消耗的蓝色也少,而善恶输出不稳定,耗蓝也很多,因此力劈华山更好。
力劈华山和善恶有报各有优势。根据梦幻手游网查询得知,力劈华山在PK中具有稳定的伤害,可以避免给敌人加血,同时消耗的蓝量也较少,使用起来比较方便。善恶有报在任务中比较实用,可以增加玩家的任务效率。
善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。善恶有报技能是主动攻击技能,也就是需要释放法术的,这个法术的效果是50%的几率掉2倍的血,50%的几率加1/2的血。例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。
善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。
有用。善恶有报是梦幻手游中律法女娲的技能,只要能够在使用技能时触发恶报,那么就会造成双倍伤害,如果在恶报的基础上打出暴击。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。善恶技能本身是主动技能,是需要自己使用的。梦幻西游宝宝套装触发几率。
梦幻西游(包括手游)中善恶有报的技能效果是:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血 不是不报,时候未到。 梦幻西游宠物特殊技能大全汇总: 惊心一剑 : 发动物理攻击攻击敌人,并按伤害HP的程度损害其MP。(物理伤害效果将略为降低) 命中后,将在下一回合对敌人造成MP持续伤害。
梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
善恶有报:恶报:使伤害翻倍,例如您宝宝的伤害是一千,技能不带必杀,那就可以打出二千的伤害值。善报:给对方加少量血。 壁垒击破:就是无视对方防御。例如你打的玩家处于防御状态,那你用壁垒击破打出的伤害和他没防御时打出的伤害是一样。对于召唤兽,无视召唤兽的防御和高级防御技能。
而必杀作为被动技能是随机触发的,在释放善恶有报触发必杀被动后,造成的伤害是三倍伤害。善恶有报在攻击目标时有一定几率对单位造成2倍伤害,也有一定的几率为对方恢复一定气血。梦幻西游善恶有报是不能破隐身的,但善恶有报这个技能可以与隐身并存,但必须要等隐身破了,才可以使用善恶。
有影响。善恶虽然是个法术,但是它是根据物理伤害来决定最终伤害的(跟横扫千军是完全一样的道理!)。所以比方说原本能打1000伤害的,拥有连击后一下只能打750左右的伤害(还有修炼和攻防差等干扰因素,所以不一定是750点),然后再出个恶报,就是1500点伤害。
梦幻西游善恶宠物带什么心得,取决于玩家的游戏目标和策略。首先,对于善恶宠物,玩家需要了解其技能特点和使用方法。善恶有报是善恶宠物的核心技能,可以造成双倍的物理伤害,但也有一定的概率造成额外的伤害。因此,玩家需要根据实际情况选择合适的技能搭配,以达到最佳的游戏效果。
梦幻西游手游5技能善恶宝宝好。善恶宝宝伤害高,爆发足。善恶宝宝的威慑力强,对于群法都是一刀秒。高级必杀,低级吸血。梦幻西游手游是由网易游戏基于原端游梦幻西游2开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测,该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。
连善宝宝指的是,宝宝在装备套装上附加善恶有报,自身则是带高级连击,用普通攻击以触发善恶有报效果。梦幻西游连善宝宝最多打四下,因为SE如果打死怪是不会触发追击的。
必杀、吸血、夜战、偷袭。特殊点提示 若有吸血/高吸血,使用善恶有报技能,无论触发善报还是恶报,都能够吸取对方的气血补充自身。吸血技能:吸取对方所掉气血的25%,但使用善恶有报时较特殊,不是按照这个公式。
不能。因为召唤兽大多都是拥有的善恶有报,壁垒破击或者力劈华山的,这种召唤兽的技能中一般都拥有着高级冥思跟高级慧根,通过这两个技能的叠加,就可以将召唤兽的蓝耗降到最低,从而实现永动的效果,所以是不能不耗蓝的。高级慧根+高级冥思就是游戏《梦幻西游》俗称的永动机。
梦幻西游带个有高级慧根和高级冥思的狗刷刷塔很省蓝,几乎不能加魔就可以刷塔。高级慧根在使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%,这样可以大大减少狗放技能时所需要的蓝量,而高级冥思可以在战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法,大大加强了狗的回复能力。
冥思。在开局空蓝或者蓝书的情况下,高级冥想还可以继续回蓝,而慧根没蓝就是没蓝了。高级冥思加上高级慧根,一个负责回蓝另一个负责省蓝,两个技能同时存在可以让善恶有报的施法。
梦幻西游端游善恶宠要带高级慧根是因为减少魔法消耗。梦幻西游端游善恶宠有了高级慧根能够减少魔法消耗,但是也不能少了高级冥思回蓝,高级慧根配合高级冥思,善恶永动机才会有灵魂。
因为高鬼就可以抗封,但这种方法活动不错,PK就不行了,因为高鬼死亡要5回合才起来,期间还不能换BB,那种方法就要你自己取舍了。 补充,不论哪种方法都不建议打高慧根,高慧根是减少蓝的消耗,但不论你怎么减,总有用完的时候,高冥思是按照比例每回合回蓝的,是用不完的。 仅供参考。
高冥思是回复召唤兽等级的蓝,也就是每回合回复多少,而不是省多少。当然可以看作省。而高慧根是用法时消耗本来的百分之50法。两者并不冲突。而且同时作用。可以这样看。你的宝宝是150的有一半的魔,用泰山因为高慧根只消耗了30魔,然后高冥思给你加回来了150的魔。也就是说你多加了120的魔。
高级冥思好。根据查询梦幻手游网显示,高级慧根没有高级冥思好,高级慧根在使用的时候费蓝,在蓝使用完之后就不能在使用了,而高级冥思使用的时候还可以回蓝,可持续性更好。
冥思好...高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法 69/3=23 高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50% 50/2=25 这是回蓝和减少消耗 的区别 这两个省的蓝都差不多 当你没蓝又没药的时候慧根就废了,而冥思还能帮你回蓝。
变身卡也能降低蓝耗 目前梦幻西游中有三个变身卡可以赋予【慧根】技能,它们分别为【花妖】、【星灵仙子】和【葫芦宝贝】变身卡。【慧根】的效果为使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%。
高冥思每回合回复等级除3魔法,高慧根省一半魔法 理论上说 135J以下还是会消耗一点魔的,比如你BB60J。每回合消耗90除以2—20=10点魔 但实际情况不一样的。比如你BB不一定每回合都能出手,就算出手了也不一定能秒到3个目标。怪也有摄魄,龙吟,判官的。甚至BB中毒了也会减少一定的蓝。
高级精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%。高级冥思: 战斗中每回合自动恢复(自身等级三分之一)的魔法。
高级冥思回等级除以3的蓝,假如宝宝150级,秒一下消耗90的蓝,可以回50的蓝,高级慧根省一半的蓝,那么蓝绝对是满的。
回答问题:梦幻西游175凌波城满冥想能有3100点蓝左右。175级满冥想玩家的玩家MP上限在3100点左右。也就是3100蓝左右。
级学140冥想的蓝:加你没点的时候蓝的140%,0到120就加没点的时候蓝的120%。加你没点的时候蓝的4倍,例如你有1000蓝直接从1点到140就可以加1400点就有2400,120以下就加你没点时候蓝的2倍。比满经验等级少1到5级拿80%经验。比满经验等级少6到10级拿70%经验。
消耗蓝量:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
这个内胆改的太垃圾了!直接废了!5层是当魔法少于上限的20%时!高冥思效果加40%。我79的宝宝。吸血。善恶。上的高冥思!5层内胆。
消耗:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
蓝。129DF100的冥思,不打F大概是1100蓝左右,一个阎罗令20X7=140蓝。冥想是人物辅助技能,提高任务魔法上限的,注意,是魔法上限,不是魔力和灵力,每血1级提高1%魔法上限,比如你现在有1000蓝,学1级就是1010,10级就是1100。
善恶技能本身是主动技能,是需要自己使用的。梦幻西游宝宝套装触发几率。如果附加技能为主动的攻击性技能、那它的触发几率为一5%、例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。非要在这两只选一个的话,选择蓝书5技能的BB,ZZ好,二次销售也好卖,还能带个高冥思套,回回蓝,让技能更持久。
加成是点一级,加1%的上限。就是说比如说你现在是700点魔法,那么你点了一级冥想,魔法就变成707了 那么你再点一级呢?就变成707+(707X1%)=715(四舍五入)4,再点一级,就是715+(715X1%)希望你采纳,谢谢。
冥想是点1级增加1%的上限(裸装备)。也就是说蓝越多加的越多,貌似还是带叠加的。40点到120能加80%的蓝。
善恶有报是梦幻西游游戏中物理主动技能之一,拥有此技能的召唤兽是律法女娲。攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方回复一定气血。消耗的魔法值是召唤兽的自身等级 10点魔法。
1、力劈好。根据查询《梦幻西游》官网显示,梦幻西游手游善恶看脸,有几率善报帮人加血,输出不稳定,力劈胜在稳定增加伤害,输出稳定。梦幻西游手游善恶的技能伤害双倍,输出爆炸,力劈力劈华山攻击时,目标伤害低,力劈造成的伤害大。
2、力劈华山和善恶有报各有优势。根据梦幻手游网查询得知,力劈华山在PK中具有稳定的伤害,可以避免给敌人加血,同时消耗的蓝量也较少,使用起来比较方便。善恶有报在任务中比较实用,可以增加玩家的任务效率。
3、梦幻西游任务我个人觉得善恶有报比较实用,PK喜欢力劈主要是因为它稳定,不会善报给敌人加血,另外善恶耗蓝比力劈少,任务用起来更方便。
4、它们之间从伤害效果和作用范围相比善恶好。伤害效果:善恶有报技能具有更高的伤害潜力。在善恶有报触发恶报时,可以造成双倍伤害,而力劈伤害相对稳定。作用范围:力劈技能主要用于攻击单一目标,而善恶有报可以同时攻击多个敌人。在面对多个敌人的情况下,善恶有报能发挥更大的作用。
5、力劈华山好。伤害:在游戏中,力劈华山是一个伤害性技能,伤害很高,而善恶输出很差,伤害很低。功能性:力劈华山不会给敌人加血,消耗的蓝色也少,而善恶输出不稳定,耗蓝也很多,因此力劈华山更好。
6、梦幻西游任务个人觉得善恶有报比较实用,PK喜欢力劈主要是因为它稳定,不会善报给敌人加血,另外善恶耗蓝比力劈少,任务用起来更方便。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
7、力劈。力劈华山能够根据目标等级和力量属性造成一定的伤害,并且有可能对目标造成额外的伤害。这个技能适用于需要快速解决战斗的情况,特别是面对低防御的目标时。力劈的输出非常稳定,而善恶有报不能造成高伤害。
8、力劈好点,因为它是计力量打出伤害的。善恶是虽然是打双倍,不过他有2/1的机会善,所以力劈比较好。
9、区别六:“善恶有报”给所有的对象有更高的伤害,但有很大几率会给对方加血,是个看人品的技能,“力劈华山”使用起来有很大的局限性,对伤害低的伤害很大,但相对的对伤害高的伤害也会大大降低。两个技能在合适的战斗来选择使用是最好的。
10、恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
11、善恶考验人品,力劈输出稳定,个人比较喜欢力劈。
12、《梦幻西游》中,善恶有报和高级必杀的伤害一样,属于最高等级。其次是力劈华山,接着是壁垒击破,较弱的是惊心一剑。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
13、楼主你好,个人建议用力辟华山!善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。壁垒击破只有在对手防御的时候才会显现出它的威力,给予对手更大的伤害,未防御状态下打的血和普通攻击相差没多远。
14、力劈华山:效果:发动物理攻击单个敌人,攻击时命中临时提高LV(等级)×2+10。非必中技能,打不中时会普通攻击并且不命中。善恶有报:技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。注:力劈华山肯定要比善恶有报好,从价格也能体现。
1、需要的。和技能是一样的。就是几率触发,不是主动技能。
2、套装所带技能。本身需要魔法的。就需要。比如 善恶 。 不需要魔法的。就不需要蓝。比如 髙偷。
3、梦幻西游触发套装消耗蓝量吗?梦幻西游触发套装不消耗蓝量。
4、消耗蓝量:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
5、消耗:召唤兽自身等级+10点魔法 梦幻西游里善恶有报技能消耗属于浮动消耗,其魔法消耗是根据召唤兽自身等级来计算的,如果召唤兽等级为90,魔法消耗为100。善恶有报:属于物理攻击的法术技能;技能效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
6、善恶有报是梦幻西游游戏中物理主动技能之一,拥有此技能的召唤兽是律法女娲。攻击时有一定几率给予对手造成双倍伤害,也有可能为对方回复一定气血。消耗的魔法值是召唤兽的自身等级 10点魔法。
7、会。根据查询梦幻西游游戏官网显示,善恶宠缺少回蓝能力,带的是善恶套,没蓝不会触发,只能当普通的全红宝宝打,所以善恶宠没蓝了会普通攻击。
8、梦幻西游用惊心一剑套装,如果触发肯定要扣蓝的,另外力劈套还是善恶套也是如此的。
9、肯定耗!套装就是多个技能,大法是主动技能,你点击使用就耗蓝!不是普通攻击触发的。
10、被动降低蓝耗的方式 在装备特效方面,蓝耗较高的玩家可以选用携带专注的项链,这样会有15%的几率不消耗魔法,在日常任务中非常好用。
11、视情况而定。善恶套装的动画时间较长,伤害较低,并且需要消耗气血,但综合性能和实用性较强。如果需要频繁使用技能时,剑荡四方套的使用价值会更高一些,因为剑荡套装的动画时间较短,能够稳定有效地打击敌人。
12、不能吃任何药物。只能去巫医那治疗。不过这BB善恶也用不了多少次。也没什么用的。
13、几率触发。【善恶有报套装】召唤兽佩带3件该套装,使用普通攻击并成功命中目标时,将有一定几率追加攻击善恶有报。效果:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血。
14、梦幻西游109全力蓝书善恶好。根据查询相关公开信息显示,梦幻西游全力善恶实用,非常好用,连善是在高连的基础上,增加了善恶套的输出,全力高连是比不过升级过了的全力连善,善恶套的爆发某些时刻是决定性的。
1、两个都不好。死亡召唤是没有攻击力的!作用是有一定机率使被攻击目标中10回合的锢魂决作用!善恶则是有机率伤害加倍,也有一定机率使对方增加伤害50%的血。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。
2、死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
3、例如:善恶有报、死亡召唤。如果附加技能为被动技能。那它的触发几率为一00%、例如:高级必杀、高级隐身。它将拥有此技能的效果。梦幻西游手游5技能善恶宝宝怎么样就现在打吧,如果感觉不安全的话等善恶离开队伍的位置后再打。有用。
4、就现在打吧,如果感觉不安全的话等善恶离开队伍的位置后再打。有用。善恶有报是梦幻手游中律法女娲的技能,只要能够在使用技能时触发恶报,那么就会造成双倍伤害,如果在恶报的基础上打出暴击。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。善恶技能本身是主动技能,是需要自己使用的。
5、宠物评分主要靠宠物的携带技能、技能格以及兽决来计算,兽决算是影响因素最大的一个。
6、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。高级法术连击。
7、善恶有报是主动技能,伤害是固定的,但是也有很小的几率会爆、每次消耗宠物等级+10的魔法,被封法术以后不能用的,只能平砍。死亡召唤、惊心一剑、力劈华山、上古灵符都是主动技能。
8、秒三的法术有:地狱烈火、泰山压顶、水漫金山、奔雷咒、八荒凶火(神兽赤炎兽的专属技能);物理秒三的有:剑荡四方。
9、死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;另有10%使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。
10、都是必中技能就算我让你减100%的命中那有用吗?就像你拿必中武器``而你的命中只有1点``而对方躲闪10000``按常理来说你是绝对没可能打中的```可因为你拿了必中武器那次次绝对命中``就这道理。
1、战斗中每回合恢复自身等级/4的魔法。《梦幻西游》冥思效果为战斗中每回合恢复自身等级/4的魔法。冥思的主要作用在于,当战斗中有些回合不需要善恶力劈宝宝出手的时候冥思仍然在持续回蓝,而高慧根则没有效果,所以总体算下来冥思续航效果好。
2、在梦幻西游游戏中冥思技能效果是战斗中每回合恢复自身等级/4的魔法。
3、够用。《梦幻西游》网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作;6亿注册用户,271万玩家最高在线。低级慧根冥思够用。拥有冥思和慧根两本低级兽决,冥思每回合自动恢复自身等级/4的魔法、慧根用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%。
4、带小号一般是通过捉鬼、副本有侠义值,只要小10级以上就行了。
5、只要你有善恶点就可以换,用光了善恶点为止,没有只能换几次的限制。
6、这个内胆改的太垃圾了!直接废了!5层是当魔法少于上限的20%时!高冥思效果加40%。我79的宝宝。吸血。善恶。上的高冥思!5层内胆。
7、要是不带吸血或者高级吸血,那就是捉鬼专用的全力加点宝宝。善恶有报消耗的魔法是等级+10,带高级慧根消耗的魔法减半,高级冥思则是能在回合结束的时候恢复等级/3的魔法。
8、点。根据查询腾讯游戏官网显示,《梦幻西游》大唐国境平均每10分钟抢到一只怪,带两个小号一场20点善恶点,一小时能有4000点善恶点。《梦幻西游》是网易研发的回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作,国民级回合制手游。
9、冥思:可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%。高级冥思:战斗中每回合自动恢复(自身等级三分之一)的魔法。1点加4魔,冥思是恢复等级四分之一的蓝,高冥思恢复等级的三分之一,慧根为原来魔法消耗75%,高慧根为50%,高冥思比慧根强大,就在龙吟和消磨战伤。
10、据说有150善恶点+350点储备善恶 方法三:除了以上方法能获得善恶点和储备善恶点外,玩家还可以通过帮助其他玩家完成封妖任务来获得,每个队员分别可以获得150点(善恶点和储备善恶点)要兑换环装,首先要找到珍品商人。梦幻西游里面珍品商人只出现在三个地方。
11、体验了没法组队就不能提供善恶点了。中间测试20级前免点卡那段时间刷塔不能为队长提供善恶点,后来取消了20级前免费,仍改为10级前免费,满10级就收费了。东海湾5级以下带了有善恶点,5-7级在东海海底,7-9级在沉船和东海岩洞有善恶点,但刷怪慢啊。
12、从WY对新神兽“八凶法阵”的新技能来看,WY目前放出了单体的群降诅咒类法术,而按照之前WY一贯的做法,一旦有新的法术出现,必然改变当时的PK整体格局,从 善恶有报、惊心一剑、死亡召唤,到夜舞、力辟再到现在的法防。
13、善恶有报点化石事实应该不可以覆盖套子上的高级冥思。
14、非要在这两只选一个的话,选择蓝书5技能的BB,ZZ好,二次销售也好卖,还能带个高冥思套,回回蓝,让技能更持久。高。有效果,这是一个宝宝的技能,善恶必杀这是很暴力,吸血不管善恶都会加血,梦幻西游善恶宝宝打吸血收益高,需要搞偷袭加伤害,这宝宝很厉害。吸血会发挥作用的。
15、梦幻西游耐攻善恶要高强。梦幻西游耐攻善恶要高强力就行了,高冥思不稳定,力劈墨迹,总输出都差不多。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。